布冯的针法使用海龟模拟。我无法通过 if else 语句更改针的颜色?
Buffons needle simulation using turtle. I can not get my if else statement to change the color of the needles?
我正在尝试为 class 在 python3 中重新创建布冯的针刺模拟。我想出的似乎可以很好地估计 pi,但我在使用 if-else 语句时遇到了问题。我想要的是如果针与其中一条黑线相交则变成红色,如果不相交则变成蓝色(见图 link)。似乎随机为一根针分配了一种颜色,我不确定这是为什么。帮助解决这个问题将不胜感激! :)
import math
import turtle
import random
from math import pi, cos, sin
def BuffonNeedles(numNeedles):
wn = turtle.Screen()
georgie = turtle.Turtle()
wn.setworldcoordinates(-2, -2, 2, 2)
georgie.up()
georgie.goto(-2, 0)
georgie.down()
georgie.goto(2, 0)
georgie.up()
georgie.goto(-2, 1)
georgie.down()
georgie.goto(2, 1)
numHit = 0
for i in range(numNeedles):
x = random.random()
y = random.random()
angle = random.random() * 180
formula1 = float(math.sin(math.radians(angle)) / 2)
point1 = y + formula1
point2 = y - formula1
if point1 >= 1 or point2 <= 0:
numHit = numHit + 1
georgie.color("red")
else:
georgie.color("blue")
georgie.up()
georgie.goto(x, y)
georgie.right(angle)
georgie.down()
georgie.forward(1)
pi = 2 * (numNeedles / numHit)
wn.exitonclick()
print(pi)
return pi
BuffonNeedles(1000)
几件事:
- 你需要检查所有关于过境的四个条件。
Point1
和 Point2
可以在任一边界的任一侧。
- 您计算了线的中心并计算了起始 Y 坐标,但您仍在使用中心点的 X 坐标。这从它应该在的位置绘制了 .5 线。
- 计算出中心点后,从中心画出每一半以阐明发生了什么。
试试这个代码:
import math
import turtle
import random
from math import pi, cos, sin
def BuffonNeedles(numNeedles):
wn = turtle.Screen()
georgie = turtle.Turtle()
wn.setworldcoordinates(-2, -2, 2, 2)
georgie.up()
georgie.goto(-2, 0)
georgie.down()
georgie.goto(2, 0)
georgie.up()
georgie.goto(-2, 1)
georgie.down()
georgie.goto(2, 1)
numHit = 0
for i in range(numNeedles):
x = random.random()
y = random.random()
angle = random.random() * 180
formula1 = float(math.sin(math.radians(angle)) / 2)
print(formula1)
point1 = y + formula1
point2 = y - formula1
if (point1 >= 1 and point2 <= 1) or (point1 >= 0 and point2 <= 0) \
or (point2 >= 1 and point1 <= 1) or (point2 >= 0 and point1 <= 0):
numHit = numHit + 1
georgie.color("red")
else:
georgie.color("blue")
# first half
georgie.up()
georgie.goto(x, y)
georgie.setheading(angle)
georgie.down()
georgie.forward(.5)
# second half
georgie.up()
georgie.goto(x, y)
georgie.setheading(angle+180)
georgie.down()
georgie.forward(.5)
pi = 2 * (numNeedles / numHit)
wn.exitonclick()
print(pi)
return pi
BuffonNeedles(1000)
输出
我相信如果检查落在线之间的针而不是不落在线之间的针,我相信针位置测试会简单得多:
from turtle import Screen, Turtle
from random import random
from math import pi, sin, degrees
def buffonNeedles(numNeedles):
turtle = Turtle()
turtle.hideturtle()
turtle.penup()
turtle.goto(-1, 1)
turtle.pendown()
turtle.forward(3)
turtle.penup()
turtle.sety(0)
turtle.pendown()
turtle.backward(3)
numHits = 0
for _ in range(numNeedles):
x, y = random(), random()
angle = random() * pi
yDelta = sin(angle) / 2
if 0 < y + yDelta < 1 and 0 < y - yDelta < 1:
turtle.color('blue')
else:
numHits += 1
turtle.color('red')
turtle.penup()
turtle.goto(x, y)
turtle.setheading(degrees(angle))
turtle.pendown()
turtle.forward(0.5)
turtle.backward(1.0)
return 2 * (numNeedles / numHits)
screen = Screen()
screen.setworldcoordinates(-1, -1, 2, 2)
screen.tracer(False)
print(buffonNeedles(1000))
screen.tracer(True)
screen.exitonclick()
我还把坐标系居中并稍微简化了代码。如果使用 turtle.radians()
只有一个系统,这本应该更简单,但不幸的是,setworldcoordinates()
偏离了海龟弧度的角度。
我正在尝试为 class 在 python3 中重新创建布冯的针刺模拟。我想出的似乎可以很好地估计 pi,但我在使用 if-else 语句时遇到了问题。我想要的是如果针与其中一条黑线相交则变成红色,如果不相交则变成蓝色(见图 link)。似乎随机为一根针分配了一种颜色,我不确定这是为什么。帮助解决这个问题将不胜感激! :)
import math
import turtle
import random
from math import pi, cos, sin
def BuffonNeedles(numNeedles):
wn = turtle.Screen()
georgie = turtle.Turtle()
wn.setworldcoordinates(-2, -2, 2, 2)
georgie.up()
georgie.goto(-2, 0)
georgie.down()
georgie.goto(2, 0)
georgie.up()
georgie.goto(-2, 1)
georgie.down()
georgie.goto(2, 1)
numHit = 0
for i in range(numNeedles):
x = random.random()
y = random.random()
angle = random.random() * 180
formula1 = float(math.sin(math.radians(angle)) / 2)
point1 = y + formula1
point2 = y - formula1
if point1 >= 1 or point2 <= 0:
numHit = numHit + 1
georgie.color("red")
else:
georgie.color("blue")
georgie.up()
georgie.goto(x, y)
georgie.right(angle)
georgie.down()
georgie.forward(1)
pi = 2 * (numNeedles / numHit)
wn.exitonclick()
print(pi)
return pi
BuffonNeedles(1000)
几件事:
- 你需要检查所有关于过境的四个条件。
Point1
和Point2
可以在任一边界的任一侧。 - 您计算了线的中心并计算了起始 Y 坐标,但您仍在使用中心点的 X 坐标。这从它应该在的位置绘制了 .5 线。
- 计算出中心点后,从中心画出每一半以阐明发生了什么。
试试这个代码:
import math
import turtle
import random
from math import pi, cos, sin
def BuffonNeedles(numNeedles):
wn = turtle.Screen()
georgie = turtle.Turtle()
wn.setworldcoordinates(-2, -2, 2, 2)
georgie.up()
georgie.goto(-2, 0)
georgie.down()
georgie.goto(2, 0)
georgie.up()
georgie.goto(-2, 1)
georgie.down()
georgie.goto(2, 1)
numHit = 0
for i in range(numNeedles):
x = random.random()
y = random.random()
angle = random.random() * 180
formula1 = float(math.sin(math.radians(angle)) / 2)
print(formula1)
point1 = y + formula1
point2 = y - formula1
if (point1 >= 1 and point2 <= 1) or (point1 >= 0 and point2 <= 0) \
or (point2 >= 1 and point1 <= 1) or (point2 >= 0 and point1 <= 0):
numHit = numHit + 1
georgie.color("red")
else:
georgie.color("blue")
# first half
georgie.up()
georgie.goto(x, y)
georgie.setheading(angle)
georgie.down()
georgie.forward(.5)
# second half
georgie.up()
georgie.goto(x, y)
georgie.setheading(angle+180)
georgie.down()
georgie.forward(.5)
pi = 2 * (numNeedles / numHit)
wn.exitonclick()
print(pi)
return pi
BuffonNeedles(1000)
输出
我相信如果检查落在线之间的针而不是不落在线之间的针,我相信针位置测试会简单得多:
from turtle import Screen, Turtle
from random import random
from math import pi, sin, degrees
def buffonNeedles(numNeedles):
turtle = Turtle()
turtle.hideturtle()
turtle.penup()
turtle.goto(-1, 1)
turtle.pendown()
turtle.forward(3)
turtle.penup()
turtle.sety(0)
turtle.pendown()
turtle.backward(3)
numHits = 0
for _ in range(numNeedles):
x, y = random(), random()
angle = random() * pi
yDelta = sin(angle) / 2
if 0 < y + yDelta < 1 and 0 < y - yDelta < 1:
turtle.color('blue')
else:
numHits += 1
turtle.color('red')
turtle.penup()
turtle.goto(x, y)
turtle.setheading(degrees(angle))
turtle.pendown()
turtle.forward(0.5)
turtle.backward(1.0)
return 2 * (numNeedles / numHits)
screen = Screen()
screen.setworldcoordinates(-1, -1, 2, 2)
screen.tracer(False)
print(buffonNeedles(1000))
screen.tracer(True)
screen.exitonclick()
我还把坐标系居中并稍微简化了代码。如果使用 turtle.radians()
只有一个系统,这本应该更简单,但不幸的是,setworldcoordinates()
偏离了海龟弧度的角度。