exoplayer 中的 CacheDataSource 与 SimpleCache?

CacheDataSource vs SimpleCache in exoplayer?

我对 ExoPlayer 及其文档感到很困惑。能否解释一下我们应该使用 CacheDataSource 的目的是什么以及何时使用 SimpleCache?

CacheDataSourceSimpleCache 实现两个不同的目的。如果你看一下他们的 class 原型,你会看到 CacheDataSource implements DataSourceSimpleCache implements Cache。当您需要缓存下载的视频时,您必须使用 CacheDataSource 作为 DataSource.Factory 来准备媒体播放:

// Produces DataSource instances through which media data is loaded.
DataSource.Factory dataSourceFactory = new DefaultDataSourceFactory(context, Util.getUserAgent(context, "AppName"));
dataSourceFactory = new CacheDataSourceFactory(VideoCacheSingleton.getInstance(), dataSourceFactory);

然后使用dataSourceFactory创建一个MediaSource:

// This is the MediaSource representing the media to be played.
MediaSource mediaSource = new ProgressiveMediaSource.Factory(dataSourceFactory)
        .createMediaSource(mediaUri);
SimpleExoPlayer exoPlayerInstance = new SimpleExoPlayer.Builder(context).build();
exoPlayerInstance.prepare(mediaSource);

虽然 SimpleCache 为您提供了一个维护 in-memory 表示的缓存实现。正如您在第一个代码块中看到的,CacheDataSourceFactory 构造函数需要一个 Cache 实例才能使用。您可以声明自己的缓存机制或使用 ExoPlayer 为您提供的默认 SimpleCache class。如果您需要使用默认实现,您应该牢记这一点:

Only one instance of SimpleCache is allowed for a given directory at a given time

根据 documentation。因此,为了对文件夹使用 SimpleCache 的单个实例,我们使用单例声明模式:

public class VideoCacheSingleton {
    private static final int MAX_VIDEO_CACHE_SIZE_IN_BYTES = 200 * 1024 * 1024;  // 200MB

    private static Cache sInstance;

    public static Cache getInstance(Context context) {
        if (sInstance != null) return sInstance;
        else return sInstance = new SimpleCache(new File(context.getCacheDir(), "video"), new LeastRecentlyUsedCacheEvictor(MAX_VIDEO_CACHE_SIZE_IN_BYTES), new ExoDatabaseProvider(context)));
    }
}

TL;博士

我们使用 CacheDataSource 准备缓存媒体播放,并使用 SimpleCache 构建其 DataSource.Factory 实例。