使用 Youtube Iframe API 创建的视频播放器停止使用 Chrome v.85

Video player created with Youtube Iframe API stopped working with Chrome v.85

我在将 Youtube iframe API 与最新稳定版 Chrome(版本 85)一起使用时遇到问题。我知道一个月前一切正常,但现在,即使完全遵循 Youtube iframe API 文档中最基本的示例:

https://developers.google.com/youtube/iframe_api_reference#Getting_Started

不再有效。 onReady 和 onStateChange 事件未被触发,并且“玩家”对象缺少其大部分功能,例如 player.playVideo() 未定义。这个问题在我测试过的任何其他浏览器上都没有发生,只有当我在测试这个时登录到我的 Youtube 帐户时才会发生。

我怀疑问题的根源是来自 Youtube 的请求发送的 cookie,因为我在“发现问题”选项卡的控制台中收到此错误:

"通过指定其SameSite属性来指示是否在跨站请求中发送cookie"

,而Chrome在85版本的注释中提到了这个:

“拒绝不安全的 SameSite=None cookie”

如果我退出 Youtube,播放器可以正常工作,因为 Youtube 使用这些 cookie 根据您的个人资料推荐不同的视频。

我目前正在寻找解决方法,我唯一能找到的是如果我手动创建 iframe,而不是使用 API,我可以使用“youtube-nocookie”而不是“ youtube" 在 iframe 的 src 中,但那样我就没有可以引用的对象来控制播放器,例如,如果我必须为 pause/play 视频创建自定义按钮。我想主要是在 Youtube 上修复他们的 API,但现在有什么方法可以解决这个问题吗?

这里有一个 Codepen 来说明这个问题,代码取自上面链接的 Youtube Iframe API 文档:

https://codepen.io/Gabielovv/pen/VwadJvg?editors=1111

  // 2. This code loads the IFrame Player API code asynchronously.
  var tag = document.createElement('script');

  tag.src = "https://www.youtube.com/iframe_api";
  var firstScriptTag = document.getElementsByTagName('script')[0];
  firstScriptTag.parentNode.insertBefore(tag, firstScriptTag);

  // 3. This function creates an <iframe> (and YouTube player)
  //    after the API code downloads.
  var player;
  function onYouTubeIframeAPIReady() {
    player = new YT.Player('player', {
      height: '390',
      width: '640',
      videoId: 'M7lc1UVf-VE',
      events: {
        'onReady': onPlayerReady,
        'onStateChange': onPlayerStateChange
      }
    });
  }

  // 4. The API will call this function when the video player is ready.
  function onPlayerReady(event) {
    console.log("onPlayerReady");
    event.target.playVideo();
  }

  // 5. The API calls this function when the player's state changes.
  //    The function indicates that when playing a video (state=1),
  //    the player should play for six seconds and then stop.
  var done = false;

  function onPlayerStateChange(event) {
    console.log("onPlayerStateChange");
    if (event.data == YT.PlayerState.PLAYING && !done) {
      setTimeout(stopVideo, 6000);
      done = true;
    }
  }

  function stopVideo() {
    player.stopVideo();
  }

  function playYtVideo() {
    console.log("playYtVideo");
    player.playVideo();
  }

从这个 Google Issue Tracker 中找到了解决方法。好像是浏览器的问题

试试这些:

希望对你有帮助

刚刚测试过,现在似乎一切正常,我在 Google 问题跟踪器上也看到有人说同样的话,所以我想问题已经解决了,谢谢。