将指针传递给函数和将指针的引用传递给函数有什么区别?

What is the difference between passing a pointer to function and passing reference of pointer to function?

所以,我有一个结构

struct node
{
    node * l;
    node * r;
};

然后是

typedef node* tnode;

理解的是这个函数:

void tsplit(tnode t, tnode &l, tnode &r, int x)

据我所知,我们将 t 作为指向结构的指针传递给 tsplit(),而不是将指针的两个引用传递给相同类型的结构。为什么我们不能只传递指针而不是它们的引用?有什么意义吗?

是的,这是有道理的,如果您在 void tsplit(tnode t, tnode &l, tnode &r, int x)

中分配新内存

喜欢 t = 新结构节点;

只有当你将它声明为对指针的引用时,它才会被反射回来。

这些引用允许 tsplit() 操纵指针本身,而不仅仅是被指向的内容(每个 tnode)。该函数可能分配内存等。

这是一个 typical/classical "return by reference"(也称为 out 参数 )问题,这里的 return 值是指针.

是的,这是有道理的。通常您可以将引用视为指针(有一些限制)。因此,您可以在示例中更改对指针的引用。当然语法也会发生变化,但我们不需要为此操心。您的示例如下所示:

void tsplit(tnode t, tnode *l, tnode *r, int x)

所以不同之处在于,您可以修改 lr 但不能修改 t 下的内容,typedef 抽象了它,但您可以扩展它:

void tsplit(node* t, node** l, node** r, int x)

现在的意思是你可以改变t下面的内容,但是你不能改变t本身,你可以用l和[=12=来做到这一点].换句话说,你不能改变t的引用目标,但你可以用rl来做,因为你有一个引用的引用(或指向指针的指针) .

为什么在指针上使用引用?因为指针也可以用于不同的事情,比如改变对象的所有权。语法看起来一样,但语义却大不相同。人们喜欢看事情的样子,马上就知道背后的意图和意义是什么。 IE。从语法中扣除语义。引用只能用于传递变量,因此您仅从事物的外观就知道会发生什么。