调用 GetComputerNameA 时,程序无错误地崩溃
When calling GetComputerNameA, the program crash without errors
我正在尝试从 AutoIt 调用 GetComputerNameA
,这是我的代码:
Local $mystruct = DllStructCreate(toStr("struct;dword;char[1024];endstruct"))
DllStructSetData($mystruct, 1, 1024)
Local $result = DllCall("kernel32.dll", "int", "GetComputerNameA", "ptr", DllStructGetPtr($mystruct, 2), "ptr", DllStructGetPtr($mystruct, 1))
MsgBox(0, "AutoIt", "Success")
但是在我 运行 它之后,它没有打印任何东西,就像脚本没有错误地崩溃了一样。
知道为什么调用失败吗?
它有两个参数,specifically:
BOOL GetComputerNameA(
LPSTR lpBuffer,
LPDWORD nSize
);
第一个是LPSTR
(指向char
数组的指针),第二个是LPDWORD
(指向unsigned int
的指针)。
你可以这样称呼它:
Func _get_computer_name()
Local $dll_struct = DllStructCreate("char[17]")
$sz = DllStructCreate('int')
Local $x = DllCall("kernel32.dll","int","GetComputerNameA","ptr",DllStructGetPtr($dll_struct),"int_ptr",DllStructGetPtr($sz))
Return DllStructGetData($dll_Struct,1)
EndFunc
我正在尝试从 AutoIt 调用 GetComputerNameA
,这是我的代码:
Local $mystruct = DllStructCreate(toStr("struct;dword;char[1024];endstruct"))
DllStructSetData($mystruct, 1, 1024)
Local $result = DllCall("kernel32.dll", "int", "GetComputerNameA", "ptr", DllStructGetPtr($mystruct, 2), "ptr", DllStructGetPtr($mystruct, 1))
MsgBox(0, "AutoIt", "Success")
但是在我 运行 它之后,它没有打印任何东西,就像脚本没有错误地崩溃了一样。
知道为什么调用失败吗?
它有两个参数,specifically:
BOOL GetComputerNameA(
LPSTR lpBuffer,
LPDWORD nSize
);
第一个是LPSTR
(指向char
数组的指针),第二个是LPDWORD
(指向unsigned int
的指针)。
你可以这样称呼它:
Func _get_computer_name()
Local $dll_struct = DllStructCreate("char[17]")
$sz = DllStructCreate('int')
Local $x = DllCall("kernel32.dll","int","GetComputerNameA","ptr",DllStructGetPtr($dll_struct),"int_ptr",DllStructGetPtr($sz))
Return DllStructGetData($dll_Struct,1)
EndFunc