如何限制由“window.postMessage()”事件调用的函数
How to throttle a function which is called by `window.postMessage()` event
我正在开发一个应用程序,我在其中发出不同的 window.postMessage()
请求来传递消息。当我用 window.addEventListener('message', cb)
收听一条消息时,我会调用另一个函数,但有时我会收到对该函数的多次调用,因为这取决于我 post 该消息的次数。我创建了一个简单的节流函数,它运行良好,但不适用于函数调用。例如,假设函数在 1000ms
内被调用三次,则函数应该被调用一次而不是三次。
我想知道这是预期的行为,但在我的例子中,该函数被调用了三次。
我使用了 this answer, also this 中的节流功能是示例 fiddle 我创建的以了解我的意思。
function throttle(func, wait, options) {
var context, args, result;
var timeout = null;
var previous = 0;
if (!options) options = {};
var later = function () {
previous = options.leading === false ? 0 : Date.now();
timeout = null;
result = func.apply(context, args);
if (!timeout) context = args = null;
};
return function () {
var now = Date.now();
if (!previous && options.leading === false) previous = now;
var remaining = wait - (now - previous);
context = this;
args = arguments;
if (remaining <= 0 || remaining > wait) {
if (timeout) {
clearTimeout(timeout);
timeout = null;
}
previous = now;
result = func.apply(context, args);
if (!timeout) context = args = null;
} else if (!timeout && options.trailing !== false) {
timeout = setTimeout(later, remaining);
}
return result;
};
}
document.getElementById("btn").addEventListener(
"click",
throttle(function () {
console.log("BUTTON CLICKED");
}, 1000)
);
window.addEventListener("message", ({ data }) => {
if (data.type === "viewer:clear:cache") {
throttle(test(), 1000);
}
});
function test() {
console.log("TEST CALLED");
}
for (let i = 0; i < 5; i++) {
window.postMessage({ type: "viewer:clear:cache" }, "*");
}
<button id="btn">CLICK ME</button>
请注意在单击处理程序的情况下,您如何将 throttle
的 return 值传递给 addEventListener
。在消息事件的情况下,您在事件处理程序中调用 throttle
并忽略 return 值。
您也没有将函数传递给 throttle,而是传递 test()
的 return 值 。 IE。您先调用 test
,然后将 undefined
传递给 throttle
。这就是每次调用消息事件处理程序时调用 test
的原因。
您需要的是:
window.addEventListener("message", throttle(({ data }) => {
if (data.type === "viewer:clear:cache") {
test();
}
}, 1000));
throttle
return 是一个新函数,它是 那个 需要在接收到事件时调用的函数。
我正在开发一个应用程序,我在其中发出不同的 window.postMessage()
请求来传递消息。当我用 window.addEventListener('message', cb)
收听一条消息时,我会调用另一个函数,但有时我会收到对该函数的多次调用,因为这取决于我 post 该消息的次数。我创建了一个简单的节流函数,它运行良好,但不适用于函数调用。例如,假设函数在 1000ms
内被调用三次,则函数应该被调用一次而不是三次。
我想知道这是预期的行为,但在我的例子中,该函数被调用了三次。
我使用了 this answer, also this 中的节流功能是示例 fiddle 我创建的以了解我的意思。
function throttle(func, wait, options) {
var context, args, result;
var timeout = null;
var previous = 0;
if (!options) options = {};
var later = function () {
previous = options.leading === false ? 0 : Date.now();
timeout = null;
result = func.apply(context, args);
if (!timeout) context = args = null;
};
return function () {
var now = Date.now();
if (!previous && options.leading === false) previous = now;
var remaining = wait - (now - previous);
context = this;
args = arguments;
if (remaining <= 0 || remaining > wait) {
if (timeout) {
clearTimeout(timeout);
timeout = null;
}
previous = now;
result = func.apply(context, args);
if (!timeout) context = args = null;
} else if (!timeout && options.trailing !== false) {
timeout = setTimeout(later, remaining);
}
return result;
};
}
document.getElementById("btn").addEventListener(
"click",
throttle(function () {
console.log("BUTTON CLICKED");
}, 1000)
);
window.addEventListener("message", ({ data }) => {
if (data.type === "viewer:clear:cache") {
throttle(test(), 1000);
}
});
function test() {
console.log("TEST CALLED");
}
for (let i = 0; i < 5; i++) {
window.postMessage({ type: "viewer:clear:cache" }, "*");
}
<button id="btn">CLICK ME</button>
请注意在单击处理程序的情况下,您如何将 throttle
的 return 值传递给 addEventListener
。在消息事件的情况下,您在事件处理程序中调用 throttle
并忽略 return 值。
您也没有将函数传递给 throttle,而是传递 test()
的 return 值 。 IE。您先调用 test
,然后将 undefined
传递给 throttle
。这就是每次调用消息事件处理程序时调用 test
的原因。
您需要的是:
window.addEventListener("message", throttle(({ data }) => {
if (data.type === "viewer:clear:cache") {
test();
}
}, 1000));
throttle
return 是一个新函数,它是 那个 需要在接收到事件时调用的函数。