电子项目无法使用正确的路径进行归档

Electron Project cannot file with correct path

我有以下函数试图加载具有以下路径的 .ejs 文件。

function PaintNewOpponent() {

ejs.renderFile('views/NewOpponent.ejs', {pPlayer:pPlayerLocal}, function(err, str) {
    $("#AddPlayerDialog").html(str);
    alert(err)

    RenderEvents();
    FillInModalinformation()        
});

}

我 运行 使用 __dirname 进行警报检查,发现我在正确的目录中。这是我的浏览器 window 来自 Visual Studio 代码的屏幕截图。

目录html在我的根目录中。 __dirname returns 我在 /html/js。 PaintNewOpponent() 在我的 NewOpponent.js 文件中。然而 ejs.renderFile 调用返回错误,说它无法归档文件。一切就绪。

如有必要,这里是package.json文件

{
  "name": "combattracker",
  "version": "3.0.0",
  "description": "AutoHARP 3: Combat Tracker",
  "main": "index.js",
  "license": "ISC",
  "scripts": {
    "start": "electron .",
    "package-mac": "electron-packager . --overwrite --platform=darwin --arch=x64 --icon=assets/icons/mac/icon.icns --prune=true --out=release-builds",
    "package-win": "electron-packager . electron-tutorial-app --overwrite --asar=true --platform=win32 --arch=ia32 --icon=assets/icons/win/icon.ico --prune=true --out=release-builds --version-string.CompanyName=CE --version-string.FileDescription=CE --version-string.ProductName=\"AutoHARP 3\"",
    "package-linux": "electron-packager . electron-tutorial-app --overwrite --asar=true --platform=linux --arch=x64 --icon=assets/icons/png/icon.png --prune=true --out=release-builds"
  },
  "author": "David Klecker",
  "dependencies": {
    "bootstrap": "^4.5.2",
    "bootstrap-sass": "^3.4.1",
    "commonjs": "0.0.1",
    "ejs": "^3.1.5",
    "electron": "^10.1.2",
    "electron-alert": "^0.1.11",
    "electron-reload": "^1.5.0",
    "embed-js": "^5.0.4",
    "jquery": "^3.5.1",
    "parser": "^0.1.4",
    "popper.js": "^1.16.1",
    "uniter": "^2.16.0",
    "xml2js": "^0.4.23",
    "xmlbuilder": "^15.1.1"
  },
  "devDependencies": {
    "electron-packager": "^15.1.0"
  }
}

我不知道这是否有帮助,但我所做的是使用 path library (actually I use upath 构建绝对路径以实现跨平台兼容性,因为我经常需要将路径保存到文件)。

const iconPath = upath.joinSafe(__dirname, 'app', 'assets', 'win_icon_64x64.png');