异步编程和反应式编程
Asynchronous Programming and Reactive Programming
这个问题在我脑子里想了一年左右。 Asyschronus 和 Non-blocking 实际上有什么区别。当我们在代码中调用阻塞部分时,它会变成阻塞,这是同步的,同时它不会是非阻塞的。
如果我们在主线程之外创建另一个线程来进行异步编程,我们必须 return 一些值,所以我们必须在 java 和 [= 中定义 join()
方法10=] 是阻塞操作那么它实际上是异步的吗?
我需要知道以下问题的答案
如果阻塞类似于同步那么异步和非阻塞之间有什么区别。应该相似吗?如果不是那为什么?
非阻塞的响应式编程是完全异步编程吗?
考虑 2 个并行算法,生产者和消费者。如果消费者比生产者工作得更快,我们必须阻止消费者算法,直到生产者提供新数据。通常,我们有两种方式来阻止消费者:
- 将消费者实现为线程,并阻塞该线程
- 将消费者作为任务实现,运行 在线程池上,并从该任务中创建 return(并告诉生产者在数据准备好后重新启动任务)。
consumer的第一种实现方式是同步的,第二种是异步的。
现在考虑一个相反的情况:生产者比消费者快。再一次,我们有两种选择来阻止生产者:
- 将生产者实现为线程并阻塞该线程
- 将生产者作为任务实施,运行 在线程池上,并从该任务中创建 return(并告诉消费者在能够接收数据时重新启动生产者任务)。
当然,第一个选项是同步的,第二个是异步的。第二个定义快速生产者和慢速消费者之间交互的异步选项称为 reactive programming
.
因此,响应式编程是异步编程的一个子集。有许多不同的协议来定义异步活动之间的交互,而响应式编程只是其中的一种,无法涵盖异步通信的所有可能情况。
我试图在模块 https://github.com/akaigoro/df4j/tree/API-8/df4j-protocols. Other protocols can be (re)invented, for example, byte streams with or without backpressure, analogue to synchronous InputStream and OutputStream 中收集异步协议。我确信任何同步协议都有其异步模拟。
这个问题在我脑子里想了一年左右。 Asyschronus 和 Non-blocking 实际上有什么区别。当我们在代码中调用阻塞部分时,它会变成阻塞,这是同步的,同时它不会是非阻塞的。
如果我们在主线程之外创建另一个线程来进行异步编程,我们必须 return 一些值,所以我们必须在 java 和 [= 中定义 join()
方法10=] 是阻塞操作那么它实际上是异步的吗?
我需要知道以下问题的答案
如果阻塞类似于同步那么异步和非阻塞之间有什么区别。应该相似吗?如果不是那为什么?
非阻塞的响应式编程是完全异步编程吗?
考虑 2 个并行算法,生产者和消费者。如果消费者比生产者工作得更快,我们必须阻止消费者算法,直到生产者提供新数据。通常,我们有两种方式来阻止消费者:
- 将消费者实现为线程,并阻塞该线程
- 将消费者作为任务实现,运行 在线程池上,并从该任务中创建 return(并告诉生产者在数据准备好后重新启动任务)。
consumer的第一种实现方式是同步的,第二种是异步的。
现在考虑一个相反的情况:生产者比消费者快。再一次,我们有两种选择来阻止生产者:
- 将生产者实现为线程并阻塞该线程
- 将生产者作为任务实施,运行 在线程池上,并从该任务中创建 return(并告诉消费者在能够接收数据时重新启动生产者任务)。
当然,第一个选项是同步的,第二个是异步的。第二个定义快速生产者和慢速消费者之间交互的异步选项称为 reactive programming
.
因此,响应式编程是异步编程的一个子集。有许多不同的协议来定义异步活动之间的交互,而响应式编程只是其中的一种,无法涵盖异步通信的所有可能情况。
我试图在模块 https://github.com/akaigoro/df4j/tree/API-8/df4j-protocols. Other protocols can be (re)invented, for example, byte streams with or without backpressure, analogue to synchronous InputStream and OutputStream 中收集异步协议。我确信任何同步协议都有其异步模拟。