我如何决定 Boost 属性 Tree 使用的数据类型?

How can i decide the datatype Boost Property Tree uses?

我在项目中使用 Boost 属性 树时遇到了一个问题。我是这样使用它的:

using Namespace boost::property_tree;
ptree proot;

int myInt = 5;

proot.put("Number", myInt);

write_json("myjson.json", proot);

如果我这样使用它,安全的数据类型是字符串,而不是整数。我的意思的一个例子:

{ "Number": "5" } //what i get
{ "Number": 5 } //what i want

有办法改变吗?

不,你不能改变这种行为,因为字符串值类型已经融入 boost::property_tree。虽然从技术上讲,您可以使用与默认参数不同的模板类型参数,但您丢失了进入该库的大部分转换逻辑。

作为一个有点古怪的替代方案,请考虑以下内容。

#include <boost/property_tree/ptree.hpp>
#include <boost/property_tree/json_parser.hpp>

using namespace boost::property_tree;
using boost::property_tree::json_parser::create_escapes;

void writeJsonValue(std::ostream& stream, const ptree& pt)
{
    const auto raw = pt.get_value<std::string>();

    if (raw == "true" || raw == "false") {
        stream << raw;
        return;
    }

    if (const auto integral = pt.get_value_optional<int>())
        stream << *integral;
    else
        stream << '"' << create_escapes(raw) << '"';
}

这基本上恢复了一些预定义的类型信息丢失。您可以在 Boost 的 json 输出函数的修改版本中使用它:

void writeJson(std::ostream& stream, const ptree& pt, int indent = 0)
{
    static const auto indentStr = [](int level) { return std::string(4 * level, ' '); };

    if (indent > 0 && pt.empty())
        writeJsonValue(stream, pt);
    else if (indent > 0 && pt.count(std::string()) == pt.size()) {
        stream << "[\n";

        for (auto it = pt.begin(); it != pt.end(); ++it) {
            stream << indentStr(indent + 1);
            writeJson(stream, it->second, indent + 1);
            if (boost::next(it) != pt.end())
                stream << ',';
            stream << '\n';
        }

        stream << indentStr(indent) << ']';
    } else {
        stream << "{\n";

        for (auto it = pt.begin(); it != pt.end(); ++it) {
            stream << indentStr(indent + 1);
            stream << '"' << create_escapes(it->first) << "\": ";
            writeJson(stream, it->second, indent + 1);
            if (boost::next(it) != pt.end())
                stream << ',';
            stream << '\n';
        }

        stream << indentStr(indent) << '}';
    }
}

为您的数据调用它,例如作为

 writeJson(std::cout, proot);

输出应该是

{
    "Number": 5
}

我成功地尝试了类似的事情,并且它们在没有任何黑客攻击的情况下运行良好,请在此处查看我的方法:

Why does Boost property tree write_json save everything as string? Is it possible to change that?

它需要一些努力(您必须提供自己的 JSON-writer 并专门化 reader 的某些部分)但总的来说这是值得的,因为您还将观察到性能获得很多场景。