Unity UWP XAML 部署在本地机器上时构建应用程序按钮不响应鼠标单击
Unity UWP XAML build when deployed on Local Machine app button is not responding to Mouse Click
这是一个使用 MRTK 的 3d 应用程序。 PC 版本正在响应鼠标点击。但是在 XAML 项目的 UWP 构建中,应用程序中的按钮无法识别鼠标单击。虽然它从键盘和触摸屏获取输入。
团结:2019
Visual Studio: 2019
构建类型:UWP- XAML 项目
MRTK专为混合现实体验而设计,目前不支持构建到2D桌面平台,我们应该在HoloLens设备或模拟器上部署和测试。
对于Build Type,我们建议使用D3D
除非你在项目中使用TouchScreenKeyboard
API使用系统键盘,你需要导出为XAML.
如果您想在 HoloLens 设备中使用鼠标输入(例如将蓝牙鼠标与 HoloLens2 设备配对),您可以在 MRTK 中启用此功能,方法是向MRTK input profile
并将 MixedRealityMouseInputProfile
分配给数据提供者。之后,MousePointer
将为远距离交互的世界光线投射屏幕供电,更多信息请参阅:Pointers
这是一个使用 MRTK 的 3d 应用程序。 PC 版本正在响应鼠标点击。但是在 XAML 项目的 UWP 构建中,应用程序中的按钮无法识别鼠标单击。虽然它从键盘和触摸屏获取输入。 团结:2019 Visual Studio: 2019 构建类型:UWP- XAML 项目
MRTK专为混合现实体验而设计,目前不支持构建到2D桌面平台,我们应该在HoloLens设备或模拟器上部署和测试。
对于Build Type,我们建议使用D3D
除非你在项目中使用TouchScreenKeyboard
API使用系统键盘,你需要导出为XAML.
如果您想在 HoloLens 设备中使用鼠标输入(例如将蓝牙鼠标与 HoloLens2 设备配对),您可以在 MRTK 中启用此功能,方法是向MRTK input profile
并将 MixedRealityMouseInputProfile
分配给数据提供者。之后,MousePointer
将为远距离交互的世界光线投射屏幕供电,更多信息请参阅:Pointers