Unreal 4.25 - 将文本绘制到 canvas 不会刷新
Unreal 4.25 - Draw text to canvas does not get refreshed
我设置了一个 texture 以使用 Draw Text
在其上呈现 text
它只工作一次,但永远不会刷新
所以我尝试用事件刻度强制它,但它不起作用
在下面的示例中,我向文本缓冲区添加了一个随机字符,它也只工作一次
下一次迭代不更新纹理
我错过了什么?
感谢您的帮助
Unreal 需要一种方法来知道您何时在 canvas 上完成绘制,以便它可以执行更新。这就是 BeginDrawCanvastoRenderTarget
and EndDrawCanvastoRenderTarget
的目的。
您需要做的就是将要在这些节点中使用的绘图命令包装起来,这样就可以正常工作了。
屏幕截图来源:Phil123456
我设置了一个 texture 以使用 Draw Text
在其上呈现 text它只工作一次,但永远不会刷新
所以我尝试用事件刻度强制它,但它不起作用
在下面的示例中,我向文本缓冲区添加了一个随机字符,它也只工作一次
下一次迭代不更新纹理
我错过了什么?
感谢您的帮助
Unreal 需要一种方法来知道您何时在 canvas 上完成绘制,以便它可以执行更新。这就是 BeginDrawCanvastoRenderTarget
and EndDrawCanvastoRenderTarget
的目的。
您需要做的就是将要在这些节点中使用的绘图命令包装起来,这样就可以正常工作了。