统一。我真的需要添加 Firebase 分析 * 和 * crashlytic sdks 吗?

Unity. Do I really need to add Firebase analytics *and* crashlytic sdks?

我只想将 firebase crashlytics 添加到我的游戏中。 firebase 指南告诉您添加添加包 FirebaseAnalytics.unitypackage 然后为您想要的任何其他 firebase 功能打包。 因此,如果我按照指南进行操作,我应该添加 FirebaseAnalytics.unitypackage FirebaseCrashlytics.unitypackage

但是,所有包裹的大小都差不多; 90MB,查看它们,它们包含很多相同的东西。例如,它们都包含 google 播放服务解析器。看起来每个都可以独立运行。当我只导入 crashlytics 时,我不会出错并且可以构建一个运行的构建。

Crashlytics 应该能够 运行 在不包含 Analytics 的应用中。如果您在执行此操作时遇到问题,请编辑您的问题以显示您如何包含该程序包,以及您遇到的问题的详细信息。

如果分析 出现在应用程序中,Crashlytics 可能会使用它来报告某些事件。因此,您将缺少 crash-free 统计信息、最新发布报告和面包屑导航等功能。

有关详细信息,请参阅:

Combining analytics data and crashes helps you unlock additional insights into your app’s stability. The Firebase Crashlytics SDK works seamlessly with the Google Analytics SDK to provide features such as crash-free statistics, the Latest Release report, and Breadcrumbs. With Breadcrumbs you can see the steps a user took that led to a crash. This insight helps you reproduce and fix issues quickly. Google Analytics replaces Fabric's legacy analytics engine, Answers, so we encourage you to add Google Analytics to your apps.