QAction 如何在触发时请求输入?

How can QAction ask for input when triggered?

我正在尝试创建一个需要文件的小型 OpenGL 绘图应用程序。我需要使用菜单栏打开一个文件。我想要的是,当用户触发操作时,有一个小弹出窗口 window 允许用户输入。

是否可以使用 Qt 做到这一点?如果是,如何?

glmainwindow.cpp

#include "glmainwindow.h"
#include <QGroupBox>
#include <QMenuBar>

glMainWindow::glMainWindow(fileReader reader, QWidget *parent) : QMainWindow(parent)
{
   // initialization(reader);


    QGroupBox *box = new QGroupBox(this);
    mainLayout = new QGridLayout();
    glWidget = new mainWidget(reader.p1, reader.p2);
    mainLayout->addWidget(glWidget, 0, 0); //glWindow, 0, 0); //instance, 0, 0); //glWindow, 0, 0); //game, 1, 0); //simpleTex, 0, 0); //cubeTextureWindow, 0, 0);


    /* Above FOR simpleGame */

    userInput = new QLineEdit;
    mainLayout->addWidget(userInput, 1, 0);


    box->setLayout(mainLayout);
    setCentralWidget(box);

    setGeometry(150, 200, 720, 740);
    createActions();
    createMenus();

}
void glMainWindow::createMenus()
{
    glMenuBar = menuBar();
    fileMenu = new QMenu("File", this);
    fileMenu->addAction(openFileAction);
    fileMenu->addAction(closeAction);
    glMenuBar->addMenu(fileMenu);
}
void glMainWindow::createActions()
{
    openFileAction = new QAction(tr("Open file"), this);
   // connect(openFileAction, &QAction::triggered)

    closeAction = new QAction("Exit", this);
    connect(closeAction, &QAction::triggered, glWidget, &QWidget::close);
}

glMainWindow.h

#ifndef GLMAINWINDOW_H
#define GLMAINWINDOW_H
#include <QPushButton>
#include <QLabel>
#include <QMainWindow>
#include <QGridLayout>
#include <QSlider>
#include <QLineEdit>
#include <QAction>
#include "../roadsFileRead/filereader.h"
#include "mainwidget.h"
class glMainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit glMainWindow(fileReader reader, QWidget *parent = nullptr);
private:
    void createMenus();
    void createActions();

private:

    QGridLayout *mainLayout;
    mainWidget *glWidget{nullptr};

    QSlider* xSlider;
    QSlider* ySlider;
    QSlider* zSlider;
    QLineEdit *userInput;

    QMenuBar *glMenuBar;
    QMenu *fileMenu;

    QAction *closeAction{nullptr};
    QAction *openFileAction{nullptr};
};

#endif // GLMAINWINDOW_H

我尝试在网上搜索类似的Whosebug 问题,但无济于事。但是,我已经看到一些应用程序这样做了。我找到了类似的教程,但他们没有任何我想要的东西。我如何将其与动作的触发联系起来?另外,我没有使用 Qt Designer。

你就快完成了...只需按照评论中的建议添加一个 QfileDialog..

void glMainWindow::createActions()
{
    //define the object for the file name:
    QString fileName = ""; 
    openFileAction = new QAction(tr("Open file"), this);
    connect(openFileAction, &QAction::triggered, []()
    {
    fileName = QFileDialog::getOpenFileName(this,
tr("Open the file"), "/home/user/path", tr("my Files (*.txt *.csv)"));
    });

     ....
}

所以我有自己的方式。我使用 QInputDialog 而不是 QFileDialog,因为 QFileDialog 没有帮助而且令人困惑。我将此添加到 glmainwindow.h:

    void openFileAct()
    {
        QString filePath =  QInputDialog::getText(0, "File path",
                                                  "FIle path", QLineEdit::Normal,
                                                  "");
        openFile(filePath.toStdString());
    }

其中 openFile 是打开文件的函数。我将动作连接到 openFileAct。