Rust bindgen 找不到特定于平台的库?

Rust bindgen cannot find platform specific library?

我正在尝试将我的简单应用程序从 C 移植到 Rust。它仅在我的 Mac 上 运行,仅在 Mac 上有一个图书馆。这是 C 代码中失败部分的简化版本

// myLog.h
#include <os/log.h> // macOS header

void debug(const char *str);

//************************************

// myLog.c
#include "myLog.h"

void debug(const char* str) {
    // call the macOS log function
    os_log_debug(OS_LOG_DEFAULT, "%{public}s", str);
}

此代码只需调用 gcc debug.c 即可编译,并且运行良好。

然后我将 .h 和 .c 添加到我的 rust 项目中,指定的 bindgen 如下所示

fn main() {
    println!("cargo:rerun-if-changed=myLog.h");

    let bindings = bindgen::Builder::default()
        .header("myLog.h")
        .parse_callbacks(Box::new(bindgen::CargoCallbacks))
        .generate()
        .expect("Unable to build bindgen");
    let out_path = PathBuf::from(env::var("OUT_DIR").unwrap());
    bindings
        .write_to_file(out_path.join("mylog_bindings.rs"))
        .expect("Couldn't write bindings!");
}

并且main函数没有其他功能,暂时测试日志:

#![allow(non_upper_case_globals)]
#![allow(non_camel_case_types)]
#![allow(non_snake_case)]

use std::ffi::CString;
include!(concat!(env!("OUT_DIR"), "/mylog_bindings.rs"));

fn main() {
    let log_infomation = CString::new("Log from Rust").expect("Failed to create c string");
    let c_pointer = log_infomation.as_ptr();
    unsafe {
        debug(c_pointer);
    }
}

程序失败,出现以下错误:

error: linking with `cc` failed: exit code: 1
  |
  = note: "cc" "-m64" "-arch" "x86_64" "-L" ......
  = note: Undefined symbols for architecture x86_64:
            "_debug", referenced from:
                bindgen_test::main::hc0e5702b90adf92c in bindgen_test.3ccmhz8adio5obzw.rcgu.o
          ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
          clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
          

error: aborting due to previous error; 2 warnings emitted

error: could not compile `bindgen_test`.

我不确定为什么会失败,但我发现如果我删除整个不安全块(不调用该函数),编译就会工作。但是有人可以向我解释我做错了什么吗?是否需要添加一些东西才能编译?

非常感谢!

问题是您没有在任何地方包括 myLog.c 文件,只有 myLog.h header。这就是 bindgen 所做的:它将 C header 文件转换为 Rust 代码,但它并不编译 C 代码本身。

为此你需要 cc 箱子。您必须在 build.rs 文件中同时使用 ccbindgen

use std::env;
use std::path::PathBuf;

fn main() {
    println!("cargo:rerun-if-changed=myLog.h");
    println!("cargo:rerun-if-changed=myLog.c");  // new line here!!

    let bindings = bindgen::Builder::default()
        .header("myLog.h")
        .parse_callbacks(Box::new(bindgen::CargoCallbacks))
        .generate()
        .expect("Unable to build bindgen");
    let out_path = PathBuf::from(env::var("OUT_DIR").unwrap());
    bindings
        .write_to_file(out_path.join("mylog_bindings.rs"))
        .expect("Couldn't write bindings!");

    //Compile and link a static library named `myLog`:
    cc::Build::new()
        .file("myLog.c")
        .compile("myLog");
}

并且不要忘记将 cc 箱子添加到您的 build-dependencies