VTK:我应该如何从结构化网格生成阈值渲染
VTK: How should I generate threshold render from a structured grid
我想在通过特定阈值(例如,见下文)的结构化网格上呈现标量数据
我试过vtk。请参阅下面的代码片段
grid.SetPoints(points)
grid.SetDimensions(nx,ny,nz)
grid.GetPointData().SetScalars(scalars)
threshold = vtk.vtkThresholdPoints()
threshold.SetInputData(grid)
threshold.ThresholdByUpper(0.5)
mapper = vtk.vtkDataSetMapper()
mapper.SetInputConnection(threshold.GetOutputPort())
actor = vtk.vtkActor()
actor.SetMapper(mapper)
renderer.AddActor(actor)
interactor.Start()
即我有一个带有点和标量集的结构化网格。然后我构建了一个阈值映射器和参与者。只要正确的子集被挑选出来,阈值看起来就可以正常工作。但是它生成的不是一组立方体,而是一组点(见下文)。
我的问题:如何用第一个图中显示的立方体替换这些点
使用 vtkThreshold
而不是 vtkThresholdPoints
。
既然你想要立方体,你就需要保留拓扑结构。 points
版本只提取点,因此它破坏了单元格信息。
我想在通过特定阈值(例如,见下文)的结构化网格上呈现标量数据
我试过vtk。请参阅下面的代码片段
grid.SetPoints(points)
grid.SetDimensions(nx,ny,nz)
grid.GetPointData().SetScalars(scalars)
threshold = vtk.vtkThresholdPoints()
threshold.SetInputData(grid)
threshold.ThresholdByUpper(0.5)
mapper = vtk.vtkDataSetMapper()
mapper.SetInputConnection(threshold.GetOutputPort())
actor = vtk.vtkActor()
actor.SetMapper(mapper)
renderer.AddActor(actor)
interactor.Start()
即我有一个带有点和标量集的结构化网格。然后我构建了一个阈值映射器和参与者。只要正确的子集被挑选出来,阈值看起来就可以正常工作。但是它生成的不是一组立方体,而是一组点(见下文)。
我的问题:如何用第一个图中显示的立方体替换这些点
使用 vtkThreshold
而不是 vtkThresholdPoints
。
既然你想要立方体,你就需要保留拓扑结构。 points
版本只提取点,因此它破坏了单元格信息。