UNO Material BottomNavigationBar 事件处理程序
UNO Material BottomNavigationBar Event Handler
我正在我的应用程序中实现来自 Uno.Material 的 BottomNavigationBar。我可以让栏按我想要的方式显示 - 但是当我单击 bottomnavigationbaritem 以更改它时无法弄清楚事件处理程序的用途。我尝试过 ItemInvoked、OnPressed、OnTouch、OnClick、Clicked,但无法正常工作。我有点不好意思问 - 但有人能给我指出正确的方向,触发什么事件以及事件的方法签名应该是什么吗?
...
...
BottomNavigationBar
不会公开 ItemInvoked
事件。您可以通过 SelectedItem
属性 检索当前选择。我想它也可以提供一个 ItemInvoked
选项,就像 NavigationView
提供的那样,随时根据您的建议打开一个问题 here。
但是,BottomNavigationBarItem
是一个 ToggleButton
,因此它已经实现了 Click
、Checked
和 Unchecked
事件。
下面是一个示例,说明如何在您的应用中处理这些事件。 (您可能只需要 Checked
,具体取决于您的情况)
<controls:BottomNavigationBar>
<controls:BottomNavigationBar.Items>
<controls:BottomNavigationBarItem Label="Favorites"
Click="OnClick"
Checked="OnChecked"
Unchecked="OnUnChecked">
<controls:BottomNavigationBarItem.Icon>
<SymbolIcon Symbol="Favorite" />
</controls:BottomNavigationBarItem.Icon>
</controls:BottomNavigationBarItem>
[...insert more items...]
</controls:BottomNavigationBar.Items>
</controls:BottomNavigationBar>
public void OnClick(object sender, object args)
{
var navBarItem = sender as BottomNavigationBarItem;
// Add logic here
}
public void OnChecked(object sender, object args)
{
var navBarItem = sender as BottomNavigationBarItem;
// Add logic here
}
public void OnUnChecked(object sender, object args)
{
// Items are automatically unchecked when another one is checked.
var navBarItem = sender as BottomNavigationBarItem;
// Add logic here
}
我正在我的应用程序中实现来自 Uno.Material 的 BottomNavigationBar。我可以让栏按我想要的方式显示 - 但是当我单击 bottomnavigationbaritem 以更改它时无法弄清楚事件处理程序的用途。我尝试过 ItemInvoked、OnPressed、OnTouch、OnClick、Clicked,但无法正常工作。我有点不好意思问 - 但有人能给我指出正确的方向,触发什么事件以及事件的方法签名应该是什么吗?
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BottomNavigationBar
不会公开 ItemInvoked
事件。您可以通过 SelectedItem
属性 检索当前选择。我想它也可以提供一个 ItemInvoked
选项,就像 NavigationView
提供的那样,随时根据您的建议打开一个问题 here。
但是,BottomNavigationBarItem
是一个 ToggleButton
,因此它已经实现了 Click
、Checked
和 Unchecked
事件。
下面是一个示例,说明如何在您的应用中处理这些事件。 (您可能只需要 Checked
,具体取决于您的情况)
<controls:BottomNavigationBar>
<controls:BottomNavigationBar.Items>
<controls:BottomNavigationBarItem Label="Favorites"
Click="OnClick"
Checked="OnChecked"
Unchecked="OnUnChecked">
<controls:BottomNavigationBarItem.Icon>
<SymbolIcon Symbol="Favorite" />
</controls:BottomNavigationBarItem.Icon>
</controls:BottomNavigationBarItem>
[...insert more items...]
</controls:BottomNavigationBar.Items>
</controls:BottomNavigationBar>
public void OnClick(object sender, object args)
{
var navBarItem = sender as BottomNavigationBarItem;
// Add logic here
}
public void OnChecked(object sender, object args)
{
var navBarItem = sender as BottomNavigationBarItem;
// Add logic here
}
public void OnUnChecked(object sender, object args)
{
// Items are automatically unchecked when another one is checked.
var navBarItem = sender as BottomNavigationBarItem;
// Add logic here
}