如何用 WinMain() 替换 main()?

How can I replace main() with WinMain()?

这是一个功能齐全的 Win32 控制台应用程序。它编译并运行。我在 GLUT 库中找到了这个程序。

但是,我无法用 WinMain() 替换 main(),因为它们有不同数量和类型的参数。

如何在下面的程序中用WinMain()替换main()

#include <GL/glut.h>

void display(void)
{
   glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);

   glColor3f (1.0, 1.0, 1.0);
   glBegin(GL_POLYGON);
      glVertex3f (0.25, 0.25, 0.0);
      glVertex3f (0.75, 0.25, 0.0);
      glVertex3f (0.75, 0.75, 0.0);
      glVertex3f (0.25, 0.75, 0.0);
   glEnd();

   glFlush ();
}

void init (void) 
{       
   glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0);    
   glMatrixMode(GL_PROJECTION);
   glLoadIdentity();
   glOrtho(0.0, 1.0, 0.0, 1.0, -1.0, 1.0);
}

int main(int argc, char** argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode (GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
    glutInitWindowSize (250, 250); 
    glutInitWindowPosition (100, 100);
    glutCreateWindow ("hello");
    init ();
    glutDisplayFunc(display); 
    glutMainLoop();    

    return 0;   
}

您应该将 main 替换为 WinMain,如下所示:

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd)
{
    glutInit(&__argc, __argv);
    // rest of code previously in main
}

请注意,您必须 link 使用 VC++ 库才能正常工作。

来源:https://codingmisadventures.wordpress.com/2009/03/10/retrieving-command-line-parameters-from-winmain-in-win32/