为什么在 crossbeam_channel::select 旁边调用 tokio::spawn 会有延迟?

Why does tokio::spawn have a delay when called next to crossbeam_channel::select?

我正在创建一个会产生其他任务的任务。其中一些需要一些时间,因此无法等待,但可以 运行 并行:

src/main.rs

use crossbeam::crossbeam_channel::{bounded, select};

#[tokio::main]
async fn main() {
    let (s, r) = bounded::<usize>(1);

    tokio::spawn(async move {
        let mut counter = 0;
        loop {
            let loop_id = counter.clone();
            tokio::spawn(async move { // why this one was not fired?
                println!("inner task {}", loop_id);
            }); // .await.unwrap(); - solves issue, but this is long task which cannot be awaited
            println!("loop {}", loop_id);
            select! {
                recv(r) -> rr => {
                    // match rr {
                    //     Ok(ee) => {
                    //         println!("received from channel {}", loop_id);
                    //         tokio::spawn(async move {
                    //             println!("received from channel task {}", loop_id);
                    //         });
                    //     },
                    //     Err(e) => println!("{}", e),
                    // };
                },
                // more recv(some_channel) -> 
            }
            counter = counter + 1;
        }
    });

    // let s_clone = s.clone();
    // tokio::spawn(async move {
    //     s_clone.send(2).unwrap();
    // });

    loop {
        // rest of the program
    }
}

我注意到了奇怪的行为。这输出:

loop 0

我期待它也输出 inner task 0

如果我向通道发送一个值,输出将是:

loop 0
inner task 0
loop 1

缺少这个 inner task 1

为什么 inner task 产生一圈延迟?

我第一次注意到这种行为 'received from channel task' 延迟了一个循环,但是当我减少代码以准备示例时,这种情况开始发生 'inner task'。可能值得一提的是,如果我将 second tokio::spawn 写到另一个,则只有最后一个会出现此问题。调用 tokio::spawnselect! 时有什么我应该注意的吗?是什么导致了这一循环延迟?

Cargo.toml 依赖关系

[dependencies]
tokio = { version = "0.2", features = ["full"] }
crossbeam = "0.7"

生锈 1.46,Windows10

select! 正在阻塞,tokio::spawn say:

的文档

The spawned task may execute on the current thread, or it may be sent to a different thread to be executed.

在这种情况下,select!“future”实际上是一个阻塞函数,spawn不使用新线程(无论是在第一次调用还是循环内) . 因为你没有告诉 tokio 你要阻塞,tokio 认为不需要另一个线程(从 tokio 的角度来看,你只有 3 个永远不应该阻塞的 futures,所以你为什么还需要另一个线程?)。

解决方案是对 select!-ing 闭包使用 tokio::task::spawn_blocking(这将不再是未来,所以 async move {} 现在是 move || {})。 现在 tokio 会知道这个函数实际上是阻塞的,并将它移动到另一个线程(同时将所有实际的未来保留在其他执行线程中)。

use crossbeam::crossbeam_channel::{bounded, select};

#[tokio::main]
async fn main() {
    let (s, r) = bounded::<usize>(1);

    tokio::task::spawn_blocking(move || {
        // ...
    });

    loop {
        // rest of the program
    }
}

Link to playground

另一种可能的解决方案是使用像 tokio::sync::mpsc 这样的 non-blocking 通道,您可以在其上使用 await 并获得预期的行为,例如 playground example 直接recv().awaittokio::select!,像这样:

use tokio::sync::mpsc;

#[tokio::main]
async fn main() {
    let (mut s, mut r) = mpsc::channel::<usize>(1);

    tokio::spawn(async move {
        loop {
            // ...
            tokio::select! {
                Some(i) = r.recv() => {
                    println!("got = {}", i);
                }
            }
        }
    });

    loop {
        // rest of the program
    }
}

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