重试 http 请求 RoundTrip
Retry http request RoundTrip
我制作了一个客户端通过 http 访问的服务器。我在客户端的 Transport 的 RoundTripper 方法中设置了重试机制。以下是每个服务器和客户端的工作代码示例:
服务器main.go
package main
import (
"fmt"
"net/http"
"time"
)
func test(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
time.Sleep(2 * time.Second)
fmt.Fprintf(w, "hello\n")
}
func main() {
http.HandleFunc("/test", test)
http.ListenAndServe(":8090", nil)
}
客户main.go
package main
import (
"context"
"fmt"
"log"
"net/http"
"time"
)
type Retry struct {
nums int
transport http.RoundTripper
}
// to retry
func (r *Retry) RoundTrip(req *http.Request) (resp *http.Response, err error) {
for i := 0; i < r.nums; i++ {
log.Println("Attempt: ", i+1)
resp, err = r.transport.RoundTrip(req)
if resp != nil && err == nil {
return
}
log.Println("Retrying...")
}
return
}
func main() {
r := &Retry{
nums: 5,
transport: http.DefaultTransport,
}
c := &http.Client{Transport: r}
// each request will be timeout in 1 second
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 1*time.Second)
defer cancel()
req, err := http.NewRequestWithContext(ctx, http.MethodGet, "http://localhost:8090/test", nil)
if err != nil {
panic(err)
}
resp, err := c.Do(req)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(resp.StatusCode)
}
发生的事情是重试似乎只适用于第一次迭代。对于后续迭代,它不会每次等待一秒钟,而是打印与重试次数一样多的调试消息。
我希望重试每次等待 1 秒,因为我在上下文中设置了 1 秒的超时。但整个重试似乎只等待 1 秒。我想念什么?
此外,如何阻止服务器处理超时请求?,我看到 CloseNotifier
已经弃用。
对于服务器,您可以使用 Request.Context()
检查请求是否被取消。
在客户端中,当上下文在 1 秒后超时时,请求超时。所以上下文不会触发往返周期。如果您希望请求在上下文完成之前重试,您应该更改您正在使用的传输的行为。您现在使用的 http.DefaultTransport
定义如下:
var DefaultTransport RoundTripper = &Transport{
Proxy: ProxyFromEnvironment,
DialContext: (&net.Dialer{
Timeout: 30 * time.Second,
KeepAlive: 30 * time.Second,
DualStack: true,
}).DialContext,
ForceAttemptHTTP2: true,
MaxIdleConns: 100,
IdleConnTimeout: 90 * time.Second,
TLSHandshakeTimeout: 10 * time.Second,
ExpectContinueTimeout: 1 * time.Second,
}
Transport
在此处设置了更多超时变量,因此根据您想要重试的时间,您应该设置适当的超时时间。例如,在您的情况下,您可以将 Transport.ResponseHeaderTimeout
设置为 1 秒。当服务器在 1 秒内没有回复响应头时,客户端将重试。然后,您在 5(或更好的 6)秒后让您的上下文超时,您应该看到客户端重试您指定的次数(5 次)。
问题出在 context
。一旦上下文完成,您就不能再重复使用相同的上下文。每次尝试都必须 re-create 上下文。您可以从父上下文中获取超时,并使用它来创建新的上下文。
func (r *retry) RoundTrip(req *http.Request) (resp *http.Response, err error) {
var (
duration time.Duration
ctx context.Context
cancel func()
)
if deadline, ok := req.Context().Deadline(); ok {
duration = time.Until(deadline)
}
for i := 0; i < r.nums; i++ {
if duration > 0 {
ctx, cancel = context.WithTimeout(context.Background(), duration)
req = req.WithContext(ctx)
}
resp, err = r.rt.RoundTrip(req)
...
// the rest of code
...
}
return
}
此代码将在每次尝试时使用其父级的超时创建新的上下文。
我制作了一个客户端通过 http 访问的服务器。我在客户端的 Transport 的 RoundTripper 方法中设置了重试机制。以下是每个服务器和客户端的工作代码示例:
服务器main.go
package main
import (
"fmt"
"net/http"
"time"
)
func test(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
time.Sleep(2 * time.Second)
fmt.Fprintf(w, "hello\n")
}
func main() {
http.HandleFunc("/test", test)
http.ListenAndServe(":8090", nil)
}
客户main.go
package main
import (
"context"
"fmt"
"log"
"net/http"
"time"
)
type Retry struct {
nums int
transport http.RoundTripper
}
// to retry
func (r *Retry) RoundTrip(req *http.Request) (resp *http.Response, err error) {
for i := 0; i < r.nums; i++ {
log.Println("Attempt: ", i+1)
resp, err = r.transport.RoundTrip(req)
if resp != nil && err == nil {
return
}
log.Println("Retrying...")
}
return
}
func main() {
r := &Retry{
nums: 5,
transport: http.DefaultTransport,
}
c := &http.Client{Transport: r}
// each request will be timeout in 1 second
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 1*time.Second)
defer cancel()
req, err := http.NewRequestWithContext(ctx, http.MethodGet, "http://localhost:8090/test", nil)
if err != nil {
panic(err)
}
resp, err := c.Do(req)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(resp.StatusCode)
}
发生的事情是重试似乎只适用于第一次迭代。对于后续迭代,它不会每次等待一秒钟,而是打印与重试次数一样多的调试消息。
我希望重试每次等待 1 秒,因为我在上下文中设置了 1 秒的超时。但整个重试似乎只等待 1 秒。我想念什么?
此外,如何阻止服务器处理超时请求?,我看到 CloseNotifier
已经弃用。
对于服务器,您可以使用 Request.Context()
检查请求是否被取消。
在客户端中,当上下文在 1 秒后超时时,请求超时。所以上下文不会触发往返周期。如果您希望请求在上下文完成之前重试,您应该更改您正在使用的传输的行为。您现在使用的 http.DefaultTransport
定义如下:
var DefaultTransport RoundTripper = &Transport{
Proxy: ProxyFromEnvironment,
DialContext: (&net.Dialer{
Timeout: 30 * time.Second,
KeepAlive: 30 * time.Second,
DualStack: true,
}).DialContext,
ForceAttemptHTTP2: true,
MaxIdleConns: 100,
IdleConnTimeout: 90 * time.Second,
TLSHandshakeTimeout: 10 * time.Second,
ExpectContinueTimeout: 1 * time.Second,
}
Transport
在此处设置了更多超时变量,因此根据您想要重试的时间,您应该设置适当的超时时间。例如,在您的情况下,您可以将 Transport.ResponseHeaderTimeout
设置为 1 秒。当服务器在 1 秒内没有回复响应头时,客户端将重试。然后,您在 5(或更好的 6)秒后让您的上下文超时,您应该看到客户端重试您指定的次数(5 次)。
问题出在 context
。一旦上下文完成,您就不能再重复使用相同的上下文。每次尝试都必须 re-create 上下文。您可以从父上下文中获取超时,并使用它来创建新的上下文。
func (r *retry) RoundTrip(req *http.Request) (resp *http.Response, err error) {
var (
duration time.Duration
ctx context.Context
cancel func()
)
if deadline, ok := req.Context().Deadline(); ok {
duration = time.Until(deadline)
}
for i := 0; i < r.nums; i++ {
if duration > 0 {
ctx, cancel = context.WithTimeout(context.Background(), duration)
req = req.WithContext(ctx)
}
resp, err = r.rt.RoundTrip(req)
...
// the rest of code
...
}
return
}
此代码将在每次尝试时使用其父级的超时创建新的上下文。