映射并发使用

Map concurrent usage

我看到这段代码,想知道是否需要 R/W 互斥体。

method(){
var (
    wg           sync.WaitGroup
    rwm          sync.RWMutex
    vcnRegionMap map[string][]core.Vcn
)

vcnRegionMap = make(map[string][]core.Vcn)

// This loops helps us in filtering unused regions
// for composition of region/vcnid ds
for _, regionName := range regions {

    wg.Add(1)
    go func(ctx context.Context, region string, vcnRegionMap map[string][]core.Vcn, wg *sync.WaitGroup, rwm *sync.RWMutex) {
        // for locking maps

        defer wg.Done()
        // TODO: make this conditional if a region is specified
        c.network.SetRegion(region)

        vcnResponse, err := c.network.ListVcns(ctx, core.ListVcnsRequest{
            CompartmentId: &c.cID,
        })
        if err != nil {
            logger.Debug(err.Error())
        }
        if len(vcnResponse.Items) == 0 {
            logger.Info("status 404: No Vcns found under the given OCID and region: %s", region)
            return
        }
        
        logger.Info("status 200: Vcns found under the given OCID and region: %s", region)
        for _, item := range vcnResponse.Items {
            logger.Debug("Vcn object: %s", *item.DisplayName)
            // maps are not concurrency safe
            rwm.Lock()
            defer rwm.Unlock()
            vcnRegionMap[region] = append(vcnRegionMap[region], item)
        }

    }(ctx, regionName, vcnRegionMap, &wg, &rwm)
}
wg.Wait()
}

由于每个 go 例程都有自己的 map 副本,Mutex 是否有帮助,我们可以避免它以减少延迟吗?

您需要保护地图不被并发访问。代码是错误的,因为你是 read-locking 互斥体,但正在写入映射。

 for _, item := range vcnResponse.Items {
            logger.Debug("Vcn object: %s", *item.DisplayName)
            // maps are not concurrency safe
            rwm.Lock()
            vcnRegionMap[region] = append(vcnRegionMap[region], item)
            rwm.Unlock()
        }

请注意,此版本不使用 defer。当函数 returns 时延迟操作 运行,而不是当块结束时。你 read-lock 互斥量 n 次,每次迭代一次,然后在函数 returns.

时释放所有互斥量