FetchRequest 的 12000 个条目在 macOS 应用程序上非常慢,但不是 iOS 应用程序 - 尽管代码相同(macOS Big Sur 上的 SwiftUI / iOS 14)

FetchRequest for 12000 entries extremely slow on macOS app but not iOS app - despite code being the same (SwiftUI on macOS Big Sur / iOS 14)

编辑(以下原文可忽略)

我仅使用手动提取(仅执行一次)进行了进一步测试。 似乎只是提取请求(仅针对 12000 个实体)本身非常慢。不过,我想知道为什么我应该只针对 macOS 而不是 iOS,因为它是相同的代码?

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原版post

我正在为 macOS Big Sur/iOS 14 开发一个简单的 SwiftUI 应用程序,它通过 CloudKit 同步“Card”实体(没什么特别的;大约 20 个属性和 7 个关系) .一切正常,但是,在导入(仅)12000 个条目(来自解码的 JSON 文件)后,macOS 应用程序(但不是 iOS 应用程序)变得无法使用,即 freezes/has 一个非常CPU 使用率高。奇怪的是,如果 UI 上没有显示任何数据,也会出现此问题,例如使用以下简单视图:

主视图和卡片列表

struct MainView: View {    
    @ObservedObject var model: MainViewModel
    @Environment(\.colorScheme) var colorScheme
  
    var body: some View {
        CardList(predicate: Card.predicate(searchText: self.model.searchText,
                                                        pinned: self.model.filterPinned,
                                                        priority: self.model.getPrioritiesAsArray(),
                                                        subjects: self.model.selectedSubjects,
                                                        bundles: self.model.selectedBundles),
                              sortDescriptor: EntrySort(sortType: self.model.sortType, sortOrder:self.model.sortOrder).sortDescriptor,
                              model: self.model)
    }
    
}

struct CardList: View {    
    @ObservedObject var model: MainViewModel
    @Environment(\.colorScheme) var colorScheme
    
    @Environment(\.managedObjectContext)
    var context: NSManagedObjectContext
    @FetchRequest(
        entity: Card.entity(),
        sortDescriptors: [
            NSSortDescriptor(keyPath: \Card.id, ascending: false)
        ]
    )
    private var result: FetchedResults<Card>
    
    init(predicate: NSPredicate?,
         sortDescriptor: NSSortDescriptor,
         model: MainViewModel) {
        
        let fetchRequest = NSFetchRequest<Card>(entityName: "Card")
        fetchRequest.sortDescriptors = [sortDescriptor]
        
        if let predicate = predicate {
            fetchRequest.predicate = predicate
        }
        _result = FetchRequest(fetchRequest: fetchRequest)
        
        self.model = model
    }
  
    var body: some View {        
        Text("TEST")        
    }

}

“MainViewModel”如下所示(为了更好的易读性而缩写):

MainViewModel

class MainViewModel: ObservableObject {    
    @Published var searchText: String = ""
    @Published var selectedSubjects: [Subject]?
    @Published var selectedBundles: [Bundle]?
    @Published var selectedTags: [Tag]?
    
    @Published var filterPinned: Bool? = nil
    @Published var filterPriorityVeryHigh: Bool = false
    @Published var filterPriorityHigh: Bool = false
    @Published var filterPriorityNormal: Bool = false
    @Published var filterPriorityLow: Bool = false
    
    func getPrioritiesAsArray() -> [CardPriority] {
        var res: [CardPriority] = []
        if self.filterPriorityLow { res.append(CardPriority.Low)}
        if self.filterPriorityNormal { res.append(CardPriority.Normal)}
        if self.filterPriorityHigh { res.append(CardPriority.High)}
        if self.filterPriorityVeryHigh { res.append(CardPriority.VeryHigh)}
        return res
    }
    @Published var sortType = SortType.dateCreated
    @Published var sortOrder = SortOrder.ascending
}

AppDelegate

import SwiftUI

@NSApplicationMain
class AppDelegate: NSObject, NSApplicationDelegate {
    
    var window: NSWindow!
    var coreDataStack = CoreDataStack(modelName: "[Name of Model]")
    var mainViewModel = MainViewModel() 
    
    func applicationDidFinishLaunching(_ aNotification: Notification) {  
        coreDataStack.viewContext.automaticallyMergesChangesFromParent = true
        let mainView = MainView(model: mainViewModel)
            .environment(\.managedObjectContext, coreDataStack.viewContext) 
// ...
}

问题

完全相同的数据已成功同步到应用程序的 iOS 版本,并且可以在那里显示而没有任何性能问题(使用相同的控件,即 LazyVStack)。但是,由于 CPU 使用率一直很高,macOS 应用程序变得完全无法使用。此外,我看不到任何会不断更改变量并因此触发显示实体的不断刷新(即触发新的获取请求)的东西。

有人知道为什么会出现这个问题吗?

提前感谢您的任何建议!

塞巴斯蒂安

※ 我注意到的一件事是 Xcode 控制台充斥着警告 “NSKeyedUnarchiveFromData' 不应该用于取消存档,并将在未来的版本中删除”。 =49=] 因为我还在 Card 实体上使用一些 [String]-Transformable-Properties。稍后我会解决这个问题,但是由于这个警告似乎一直在显示,我想知道@FetchRequest 是否不断 fetches/evaluates all 个实体?此外,我假设显示的大量警告只会影响 Xcode 的 CPU 用法?

我解决了这个问题;似乎确实是警告“'NSKeyedUnarchiveFromData' 不应该用于 un-archiving 并将在未来的版本 中删除”导致 CPU用法。 将“NSSecureUnarchiveFromDataTransformer”设置为所有数据库实体的所有 [String]-Transformable-Properties 后,问题就消失了。