class 成员是否可以根据 c++ 中的模板参数进行更改

Can the class member can be changed depending on the template args in c++

我希望 class 成员可以根据模板参数进行更改。 我想要像 follow

这样的东西
template<int value>
class MyClass
{
public:
   void print()
   {
      // using the member
      std::cout << sizeData() << std::endl;
      for (int i=0;i<sizeData();i++)
      {
         std:cout << data[i] << std::endl;
      }
   }
   static int sizeData()
   {
     #if value == 1
        return 3;
     #endif
     #if value == 2
        return 6;
     #endif
   }
   static int sizeArray()
   {
     #if value == 1
        return 40;
     #endif
     #if value == 2
        return 200;
     #endif
   }
private:
   #if value == 1
      int data[3];
      const static int array[40];
   #endif
   #if value == 2
      int data[6];
      const static int array[200];
   #endif
}

不知道c++能不能实现

感谢您的宝贵时间。

添加

很多sir已经在C++11和C++17中给出了答案。谢谢大家的指点。

如果代码能在C++98中落户就完美了。因为我的代码应该 运行 在只支持 C++98 的平台上。

不,这不能用 c++ 实现。可以通过运行时变量评估预编译器“if”。

您可以声明一个 std::vector 来解决这个问题。通过这种方式,您可以使用作为参数传递的值对其进行初始化。

此时size数组和size数据函数不需要预编译器"if",只需要一个简单的if-else语句。

从 C++17 开始,您可以使用 constexpr if

template<int value>
class MyClass
{
public:
    MyClass() : data() {}

    static constexpr int sizeData() {
        if constexpr (value == 1) { return 3; }
        else if constexpr (value == 2) { return 6; }
        else { return 1; } // default value is '1'
    }
    
    static constexpr int sizeArray() {
        if constexpr (value == 1) { return 40; }
        else if constexpr (value == 2) { return 200; }
        else { return 10; } // default value is '10'
    }
private:
   int data[sizeData()];
   const static int array[sizeArray()];
};

如果使用例如C++14,您可以实现自定义值特征,在编译时将给定的 int 值映射到另一个命名 (int) 常量,并在 class 中使用这些值特征模板:

template<int value>
constexpr int ValueToDataSizeMapping = 1; // default is '1'

template<>
constexpr int ValueToDataSizeMapping<1> = 3;

template<>
constexpr int ValueToDataSizeMapping<2> = 6;

template<int value>
constexpr int ValueToArraySizeMapping = 10; // default is '10'

template<>
constexpr int ValueToArraySizeMapping<1> = 40;

template<>
constexpr int ValueToArraySizeMapping<2> = 200;

template<int value>
class MyClass
{
public:
    MyClass() : data() {}
private:
   int data[ValueToDataSizeMapping<value>];
   const static int array[ValueToArraySizeMapping<value>];
};

您可以使用std::conditional来选择您想要喜欢的成员

template<int value>
class MyClass
{
public:
   static int sizeData()
   {
       return (value == 1) ? 3 : 6; // needs to be improved
   }
   static int sizeArray()
   {
       return sizeof(array) / sizeof(array[0]);  // size of array divided by size of element is then number of elements in the array
   }
private:

   std::conditional_t<value == 1, int[3], int[6]> data;
   const static std::conditional_t<value == 1, int[40], int[200]> array;

};

虽然 std::conditional 不是 C++98 的一部分,但它仅使用 C++98 C++ 实现,因此您可以使用参考站点 link 中可能的实现来实现自己的想法.你可以看到使用

#include <iostream>

template<bool B, class T, class F>
struct conditional { typedef T type; };
 
template<class T, class F>
struct conditional<false, T, F> { typedef F type; };

template<int value>
class MyClass
{
public:
    static int sizeData()
    {
       return (value == 1) ? 3 : 6; // needs to be improved
    }
    static int sizeArray()
    {
       return sizeof(array) / sizeof(array[0]);
    }
private:

    typename conditional<value == 1, int[3], int[6]>::type data;
    const static typename conditional<value == 1, int[40], int[200]>::type array;

};

int main()
{
    MyClass<1> m;
    std::cout << m.sizeData();
}

在这个live example.


对于 sizeData 这种情况会分崩离析,因为 data 不是 static 但函数是。为了避免代码重复,我们可以使用枚举技巧来获取数组大小的编译时间常量,而不是使用 std::conditional,并像

这样使用它
#include <iostream>

template<int value>
class MyClass
{
public:
    static int sizeData()
    {
       return data_size; // now improved
    }
    static int sizeArray()
    {
       return array_size;
    }
private:
    enum { data_size = (value == 1) ? 3 : 6 }; // this is required to be a compile time constant
    enum { array_size = (value == 1) ? 40 : 200 }; // these need to become before the array members
    int data[data_size]; // less verbose
    const static int array[array_size];
};

int main()
{
    MyClass<1> m;
    std::cout << m.sizeData();
}
    
    

您需要将条件逻辑移动到本地化的地方。 static inline constexpr变量是你的朋友,如果 C++17 是一个选项:

template<int value>
class MyClass
{
private:
   inline static constexpr int data_size = (value == 1) ? 3 : 6;
   inline static constexpr int array_size = (value == 1) ? 40 : 200;

public:
   static int sizeData() { return data_size; }
   static int sizeArray() {return array_size; }

private:
      int data[data_size];
      const static int array[array_size];  
};

如果计算大小的逻辑需要更复杂,您总是可以编写一个 constexpr 函数来计算它,给定一个 value 作为 (non-template) 参数。

既然你处理的是 C++98 那么你必须使用 template specialization:

template<int value>
class MyClass
{
};

template<>
class MyClass<1>
{
public:
   int sizeData()
   {
       return 3;
   }

   int sizeArray()
   {
       return 40;
   }
private:
   int data[3];
   const static int array[40];
};

template<>
class MyClass<2>
{
public:
   int sizeData()
   {
       return 6;
   }

   int sizeArray()
   {
       return 200;
   }
private:
   int data[6];
   const static int array[200];
};

template<int value>
class Child : public MyClass<value>
{
public:
    int calc()
    {
        // will only work and compile for value 1, 2
        return this->sizeData() + this->sizeArray();
    }
};

您可以使用 if constexpr 并立即评估 constexpr lambdas

免责声明:它只是 C++ 17,需要额外的括号将 lambda 括起来以便编译,我真的不建议按原样使用此代码。它的用途是 仅供演示!

template<int value>
class MyClass
{
public:
   static int sizeData()
   {
     if constexpr(value == 1)
        return 3;
     
     if constexpr (value == 2)
        return 6;     
   }
   static int sizeArray()
   {
     if constexpr (value == 1)
        return 40;
     
     if constexpr (value == 2)
        return 200;
   }
private:
    int data[([](int v) constexpr { if (v == 1) return 3; if (v==2) return 6; }(value))];
    const static int array[([](int v) constexpr { if (v == 1) return 40; if (v==2) return 200; }(value))]; 
};

int main()
{
   MyClass<1> m1;
   MyClass<2> m2;
}