PhotonNetwork.Instantiate 所有者离开时销毁实例化对象
PhotonNetwork.Instantiate destroying instantiated objects when owner leaves
我正在使用 PhotoNetwork.Instantiate 实例化预制件。问题是当实例化对象的玩家离开或断开连接时,其他玩家的对象也会被销毁。有没有什么办法解决这一问题 ?我可以使用远程过程调用,但我的首要任务是以某种方式解决这个问题。
我是光子双关语的新手,但到目前为止我学到了很多东西。任何帮助将不胜感激。
PS。主客户端正在网络实例化。
我正在使用 PhotoNetwork.Instantiate 实例化预制件。问题是当实例化对象的玩家离开或断开连接时,其他玩家的对象也会被销毁。有没有什么办法解决这一问题 ?我可以使用远程过程调用,但我的首要任务是以某种方式解决这个问题。 我是光子双关语的新手,但到目前为止我学到了很多东西。任何帮助将不胜感激。 PS。主客户端正在网络实例化。