SwiftUI ScrollView VStack GeometryReader 高度被忽略

SwiftUI ScrollView VStack GeometryReader height ignored

我想在 VStack 之外使用 ScrollView,这样当 VStack 超出屏幕尺寸时我的内容是可滚动的。 现在我想在 VStack 中使用 GeometryReader 并且它会导致问题,我只能通过设置 GeometryReader 框架来解决,这并没有真正帮助我,因为我使用 reader 来定义视图大小.

这是没有 ScrollView 的代码,它运行良好:

struct MyExampleView: View {
  var body: some View {
    VStack {
        Text("Top Label")
            .background(Color.red)
        
        GeometryReader { reader in
            Text("Custom Sized Label")
                .frame(width: reader.size.width, height: reader.size.width * 0.5)
                .background(Color.green)
        }
        
        Text("Bottom Label")
            .background(Color.blue)
    }
    .background(Color.yellow)
  }
}

结果如下图:

自定义尺寸的标签应为全宽,但高度应为宽度的一半。 现在,如果我将相同的代码包装在 ScrollView 中,就会发生这种情况:

不仅一切都变小了,而且自定义尺寸标签的高度也不知何故被忽略了。 如果我设置 GeometryReader 的高度,我可以调整该行为,但我希望 GeometryReader 增长到与其内容一样大。我怎样才能做到这一点?

谢谢

应该理解GeometryReader不是神器,它只是在当前上下文parent中读取可用space,但是... ScrollView不是有自己可用的 space,它是零,因为它从内部内容确定需要 space...所以在这里使用 GeometryReader 你有循环 - child 要求 parent 的大小,但 parent 期望大小来自 child...SwiftUI 渲染器以某种方式解决了这个问题(找到最小的已知大小),只是为了不崩溃。

以下是适用于您的情况的可能解决方案 - 此处合适的工具是查看首选项。使用 Xcode 12 / iOS 14.

准备和测试

struct DemoLayout_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        Group {
          MyExampleView()
          ScrollView { MyExampleView() }
        }
    }
}

struct MyExampleView: View {
    @State private var height = CGFloat.zero
    var body: some View {
        VStack {
            Text("Top Label")
                .background(Color.red)
            
            Text("Custom Sized Label")
                .frame(maxWidth: .infinity)
                .background(GeometryReader {
                    // store half of current width (which is screen-wide)
                    // in preference
                    Color.clear
                        .preference(key: ViewHeightKey.self, 
                            value: [=10=].frame(in: .local).size.width / 2.0)
                })
                .onPreferenceChange(ViewHeightKey.self) {
                    // read value from preference in state
                    self.height = [=10=]
                }
                .frame(height: height) // apply from stored state
                .background(Color.green)
            
            Text("Bottom Label")
                .background(Color.blue)
        }
        .background(Color.yellow)
    }
}

struct ViewHeightKey: PreferenceKey {
    typealias Value = CGFloat
    static var defaultValue = CGFloat.zero
    static func reduce(value: inout Value, nextValue: () -> Value) {
        value += nextValue()
    }
}

注意:...如果您不确定视图所在的上下文,请不要使用 GeometryReader。