获得 Gtk::DrawingArea 大小,在发出抽签信号之前

Get Gtk::DrawingArea size, before signaling draw

我想画几帧,一帧一帧地画在Gtk::DrawingArea中。在应用程序开始时,我需要获取 DrawingArea 的大小,以分配一个 RGB 缓冲区,但是 DrawingArea::get_width()DrawingArea::get_height() return 1.

我的代码基于 https://developer.gnome.org/gtkmm-tutorial/stable/sec-drawing-clock-example.html.en 并增加了一行以获得 DrawingArea 的大小:

#include "clock.h"
#include <gtkmm/application.h>
#include <gtkmm/window.h>

int main(int argc, char** argv)
{
   auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

   Gtk::Window win;
   win.set_title("Cairomm Clock");

   Clock c;
   win.add(c);
   c.show();

   int w = c.get_width();
   // w is 1;

   return app->run(win);
}

如何在实际绘制之前获取 DrawingArea 的大小?

我能够根据 Scheff 的评论跟踪尺寸变化:

#include "clock.h"
#include <gtkmm/application.h>
#include <gtkmm/window.h>

int width_ = 0;
int height_ = 0;
bool resized_ = false;

void check_size()
{
   if (resized_)
   {
      resized_ = false;
      // Apply size changes to resources using width_ and height_
   }
}

int main(int argc, char** argv)
{
   auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

   Gtk::Window win;
   win.set_title("Cairomm Clock");

   Clock c;
   c.signal_configure_event().connect([&](GdkEventConfigure* event)
   {
      width_ = event->width;
      height_ = event->height;
      resized_ = true;
      return true;
   });
   win.add(c);
   c.show();

   return app->run(win);
}

在哪里调用 check_size 函数取决于应用程序的设计。就我而言,我在 c.queue_draw().

之前调用它

我在我的操场上解决了关于 cairo 和 vala 中的 gtk 添加连接到自定义信号的问题 on_window_configure_event

meter.vala