关于 C++ 中文字定义的说明
Clarification regarding the definition of a literal in C++
我相信我得到了一些令人困惑的信息,所以我正在寻求澄清。
在谈论文字(文字常量)时,是否将程序员直接键入源代码中的每个值都视为文字?
例如
int x{5}; // Would the value of 5 in the initialized variable x be considered a literal?
我知道变量本身不是文字,因为它可以更改,但是您是否将 5 称为文字,因为它直接输入到源代码中,因此这个特定值 5 无法更改不编辑源代码?
有很多文字:
- 整数文字,例如
10
、012
、0xA
- floating-point 像
10.0
、10.0f
这样的文字
- 布尔文字,如
true
、false
- 字符文字,例如
't'
、'e'
、'n'
- 像
"ten"
这样的字符串文字
- 空指针文字,如
nullptr
- user-defined 像
"10"h
. 这样的文字
我相信我得到了一些令人困惑的信息,所以我正在寻求澄清。
在谈论文字(文字常量)时,是否将程序员直接键入源代码中的每个值都视为文字?
例如
int x{5}; // Would the value of 5 in the initialized variable x be considered a literal?
我知道变量本身不是文字,因为它可以更改,但是您是否将 5 称为文字,因为它直接输入到源代码中,因此这个特定值 5 无法更改不编辑源代码?
有很多文字:
- 整数文字,例如
10
、012
、0xA
- floating-point 像
10.0
、10.0f
这样的文字
- 布尔文字,如
true
、false
- 字符文字,例如
't'
、'e'
、'n'
- 像
"ten"
这样的字符串文字
- 空指针文字,如
nullptr
- user-defined 像
"10"h
. 这样的文字