如何实现 .ui 文件以使用 fbs 打包 PyQt5 应用程序?

How can I implement an .ui file to package a PyQt5 application with fbs?

编辑: 我的问题可能与这个问题重复:。我习惯了通过 Google 进行搜索,但没想到我应该通过 Stack 搜索栏进行搜索。

我一直在尝试使用 Pyinstaller 打包 PyQt5 应用程序(但没有成功),并决定尝试使用 fbs。但我正在努力重写我的主要 python 文件以使其与编译器一起工作。经过两周的尝试找出最终解决这些问题的方法,我想请求更多高级开发人员的帮助。

我的项目是一个虚拟板,其中包含以这种方式组织的可拖动元素:

第一版代码(在尝试将其转换为 fbs 之前):

# Main Window
class App(QMainWindow):

    def __init__(self):
        super().__init__()

        self.initUI()

        # ... Several other functions called for initialization 
        # (changing language, e.g.)...

   def initUI(self):

       uic.loadUi("board.ui", self)

       self.setWindowIcon(QtGui.QIcon('images/logo.png'))
       self.setWindowTitle("My Board")

       self.show()

    # ... rest of the code ...
    # (includes functions for initialization and interaction with UI elements
    # (changing their text content, position, e.g.)
    # and a subclass of QLabel for Drag and Drop interaction)

    if __name__ == '__main__':
       app = QApplication(sys.argv)
       ex = App()
       sys.exit(app.exec_())

此代码在编译时可以正常工作,但无论我尝试什么,我都无法将其打包分发 - 控制台会打开,但 UI 永远不会出现。所以我决定尝试使用 fbs(作为奖励,这将迫使我下次开始更多地考虑项目组织):

新版代码(尝试按照fbs指南组织工程):

class AppContext(ApplicationContext):

    def run(self):
        window = QMainWindow()
        version = self.build_settings['version']
        window.setWindowTitle("My Board v" + version)
        self.initUI()

        # ... other functions for initialization...

        window.show()
        return self.app.exec_()

   @cached_property
   def initUI(self):
       uic.loadUi("board.ui", self)

       # I know the next line has to be rewritten, I have tried to comment it out 
       # as it is another question - one step at the time
       self.setWindowIcon(QtGui.QIcon('images/logo.png')) 

       self.setWindowTitle("My Board")

       self.show()

# ...other cached properties linked to the previous initialization functions...

# ...rest of the code (same than in the first version)

if __name__ == '__main__':
appctxt = AppContext()
exit_code = appctxt.run()
sys.exit(exit_code)

此代码甚至无法编译,我收到此回溯:

Traceback (most recent call last):
  File "C:/Users/...Board/main.py", line 529, in <module>
    exit_code = appctxt.run()
  File "C:/Users/...Board/main.py", line 25, in run
    self.initUI()
  File "C:/Users/...Board/main.py", line 45, in initUI
    uic.loadUi("board.ui", self)
  File "C:\Users\...Board\main.py\venv\lib\site-packages\PyQt5\uic\__init__.py", line 238, in 
     loadUi
     return DynamicUILoader(package).loadUi(uifile, baseinstance, resource_suffix)
  File "C:\Users\...Board\venv\lib\site-packages\PyQt5\uic\Loader\loader.py", line 66, in 
     loadUi
    return self.parse(filename, resource_suffix)
  File "C:\Users\...Board\venv\lib\site-packages\PyQt5\uic\uiparser.py", line 1037, in parse
    actor(elem)
  File "C:\Users\...Board\venv\lib\site-packages\PyQt5\uic\uiparser.py", line 822, in 
    createUserInterface
     self.toplevelWidget = self.createToplevelWidget(cname, wname)
  File "C:\Users\...Board\venv\lib\site-packages\PyQt5\uic\Loader\loader.py", line 59, in 
    createToplevelWidget
     (type(self.toplevelInst), classname)))
  TypeError: ('Wrong base class of toplevel widget', (<class '__main__.AppContext'>, 
    'QMainWindow'))

我已尝试使用那里提出的解决方案(用于 UI 实施):https://forum.learnpyqt.com/t/ui-files-with-fbs/61/2

qtCreatorFile = os.path.join(os.path.abspath(os.path.dirname(sys.argv[0])), "board.ui")  
Ui_MainWindow, QtBaseClass = uic.loadUiType(qtCreatorFile)

但我想我不知道如何正确地实施它。关于“顶层小部件的错误基础 class”,我不知道该怎么做。我真的很想知道我的下一步必须做什么,并了解它。

我应该准确地说我正在使用 Python 3.6 并致力于 PyCharm。

我是编程新手,这是我在 Stack Overflow 上的第一个问题(在过去的几个月里非常有用),所以如果有什么不清楚的地方请告诉我,我会尽力解释更正确。

感谢您的见解!

编辑:

所选答案有帮助。不过,出于其他原因,我不得不稍微更改一下结构,这是当前代码:

class AppContext(ApplicationContext):

    def run(self):
        self.window()
        return self.app.exec_()

    @cached_property
    def window(self):
        return App

class App(QMainWindow):

    def __init__(self):
        super().__init__()

        self.initUI()
        
        # ...Other functions called to initialize
        # ...

    def initUI(self):

        uic.loadUi("src/main/resources/base/ui/board.ui", self)
        self.setWindowTitle("Board Routine")
        self.show()

我按照 eyllanesc 显示的结构,将 Qt Designer 中用于构建 UI 的图片文件夹直接包含在 UI 文件夹中。现在项目 运行 使用 fbs 运行 命令运行良好。冻结后得到的可执行文件returns出现“no module named main”错误,但似乎与其他原因有关。

ApplicationContext 不是小部件,因此 loadUi 不合逻辑,您应该做的是使用 window。另外,由于您没有指明 .ui 在哪里,因此您必须使用以下结构:

└── src
    ├── build
    │   └── settings
    │       ├── base.json
    │       ├── linux.json
    │       └── mac.json
    └── main
        ├── icons
        │   ├── base
        │   │   ├── 16.png
        │   │   ├── 24.png
        │   │   ├── 32.png
        │   │   ├── 48.png
        │   │   └── 64.png
        │   ├── Icon.ico
        │   ├── linux
        │   │   ├── 1024.png
        │   │   ├── 128.png
        │   │   ├── 256.png
        │   │   └── 512.png
        │   ├── mac
        │   │   ├── 1024.png
        │   │   ├── 128.png
        │   │   ├── 256.png
        │   │   └── 512.png
        │   └── README.md
        ├── python
        │   └── main.py
        └── resources
            └── base
                └── ui
                    └── board.ui

main.py

from fbs_runtime.application_context.PyQt5 import ApplicationContext, cached_property
from PyQt5 import QtGui, QtWidgets, uic

import sys


class AppContext(ApplicationContext):
    def run(self):
        self.initUI()
        return self.app.exec_()

    def initUI(self):
        uic.loadUi(self.get_resource("ui/board.ui"), self.window)
        version = self.build_settings['version']
        self.window.setWindowTitle("My Board v" + version)
        self.window.show()

    @cached_property
    def window(self):
        return QtWidgets.QMainWindow()


if __name__ == '__main__':
    appctxt = AppContext()
    exit_code = appctxt.run()
    sys.exit(exit_code)