创建一个 UIView 渲染器

Creating a UIView Renderer

我在 Xamarin 中创建渲染器时遇到问题。

我试图在渲染器中显示另一个视图,但它不起作用。我应该如何设置?我对应该如何设置这种类型的渲染器感到困惑。 protected override void OnElementChanged (ElementChangedEventArgs<PdfView> e) 有必要吗?

我有这样一个页面 class:

public class PdfView : ContentView
    {

    }

    public class PdfPage : ContentPage
    {
        public PdfPage (ProjectViewModel _viewModel)
        {

            this.Content = new PdfView ();
        }
    }

渲染器:

[assembly:ExportRenderer(typeof(PdfView), typeof(PdfViewRenderer))]
namespace iOS
{
    public class PdfViewRenderer : ViewRenderer<PdfView, UIScrollView >
    {

        protected override void OnElementChanged (ElementChangedEventArgs<PdfView> e)
        {
            base.OnElementChanged(e);

            if (e.OldElement != null)
            {
                return;
            }

            Add (new UIView (){ BackgroundColor = UIColor.Gray});

        }


    }
}

而不是调用

Add (new UIView (){ BackgroundColor = UIColor.Gray});

尝试调用 SetNativeControl

SetNativeControl(new UIView (){ BackgroundColor = UIColor.Gray});

这应该将您刚刚创建的本机 iOS 控件绑定到您的自定义 xamarin.forms 视图。