构建完成后复制文件到目标目录

Copy files to the target directory after build

假设我的游戏具有以下目录结构:

/src
/resources
Cargo.toml

我想cargo build复制resources目录下的文件,粘贴到与可执行文件相同的目录下

我知道可以使用自定义构建脚本来执行此操作,但这似乎是一个值得特殊处理的常见情况。所以问题是:cargo 是否提供将文件复制到目标目录的标准方法(仅使用 Cargo.toml)?

不,不是。

您可以使用 build scripts 移动文件,但这些是 运行 在您构建 crate 之前,因为它们的唯一目的是准备环境(例如编译 C 库和垫片)。

如果您认为这是一个重要的功能,您可以在 Cargo 中打开一个功能请求 issue tracker

或者,您可以编写一个 makefile 或 shell 脚本,将所有参数转发给 cargo,然后手动复制目录:

#!/bin/bash

DIR="$(dirname "[=10=]")"

if cargo "$@"; then
    [ -d "$DIR/target/debug" ] && cp -r "$DIR/resources" "$DIR/target/debug/resources"
    [ -d "$DIR/target/release" ] && cp -r "$DIR/resources" "$DIR/target/release/resources"
fi

现在您可以运行 cargo like

% ./make.sh build

我无法为板条箱解决这个问题(正如公认的答案所说),但对于需要文件 运行 正确的“单个”二进制文件,这对我有用。

use std::env;
use std::path::Path;
use std::path::PathBuf;

fn main() {
    println!("cargo:rerun-if-changed=config.json");
    println!("cargo:warning=Hello from build.rs");
    println!("cargo:warning=CWD is {:?}", env::current_dir().unwrap());
    println!("cargo:warning=OUT_DIR is {:?}", env::var("OUT_DIR").unwrap());
    println!("cargo:warning=CARGO_MANIFEST_DIR is {:?}", env::var("CARGO_MANIFEST_DIR").unwrap());
    println!("cargo:warning=PROFILE is {:?}", env::var("PROFILE").unwrap());

    let output_path = get_output_path();
    println!("cargo:warning=Calculated build path: {}", output_path.to_str().unwrap());

    let input_path = Path::new(&env::var("CARGO_MANIFEST_DIR").unwrap()).join("config.json");
    let output_path = Path::new(&output_path).join("config.json");
    let res = std::fs::copy(input_path, output_path);
    println!("cargo:warning={:#?}",res)
}

fn get_output_path() -> PathBuf {
    //<root or manifest path>/target/<profile>/
    let manifest_dir_string = env::var("CARGO_MANIFEST_DIR").unwrap();
    let build_type = env::var("PROFILE").unwrap();
    let path = Path::new(&manifest_dir_string).join("target").join(build_type);
    return PathBuf::from(path);
}

这是一团糟,我对 Rust 还很陌生。欢迎改进。