用于自定义视图的 SwiftUI ViewModifier

SwiftUI ViewModifier for custom View

有没有办法创建修改器来更新正在修改的视图中的 @State private var

我有一个自定义视图,returns 具有“动态”背景色的 Text 或具有“动态”前景色的 Circle

struct ChildView: View {
    var theText = ""
    
    @State private var color = Color(.purple)
    
    var body: some View {
        HStack {
            if theText.isEmpty {          // If there's no theText, a Circle is created
                Circle()
                    .foregroundColor(color)
                    .frame(width: 100, height: 100)
            } else {                      // If theText is provided, a Text is created
                Text(theText)
                    .padding()
                    .background(RoundedRectangle(cornerRadius: 25.0)
                                    .foregroundColor(color))
                    .foregroundColor(.white)
            }
        }
    }
}

我在我的应用程序的不同部分重复使用这个视图。如您所见,我需要指定的唯一参数是 theText。所以,创建这个ChildView可能的方法如下:

struct SomeParentView: View {
    var body: some View {
        VStack(spacing: 20) {
            ChildView()   // <- Will create a circle

            ChildView(theText: "Hello world!")   // <- Will create a text with background
        }
    }
}

到目前为止没有什么特别的。现在,我需要的是创建(也许)一个修饰符或类似的东西,以便在父视图中我可以将 @State private var color 的值从 .red 更改为其他颜色,如果我需要更多自定义的话子视图。我要实现的目标示例:

struct SomeOtherParentView: View {
    var body: some View {
        HStack(spacing: 20) {
            ChildView()

            ChildView(theText: "Hello world!")
                .someModifierOrTheLike(color: Color.green)   // <- what I think I need
        }
    }
}

我知道我可以从 var 中删除 private 关键字并将 color 作为构造函数中的参数传递(例如:ChildView(theText: "Hello World", color: .green)),但是我不要认为这是解决这个问题的方法,因为如果我需要对子视图进行更多自定义,我最终会得到一个非常大的构造函数。

那么,关于如何实现我正在寻找的东西有什么想法吗?希望我解释了自己:) 谢谢!!!

使用自定义 ViewModifier 确实是一种帮助向用户公开更简单界面的方法,但是如何将自定义参数传递给视图(除了使用 init 之外)的一般想法是通过环境.environment.

变量
struct MyColorKey: EnvironmentKey {
   static var defaultValue: Color = .black
}

extension EnvironmentValues {
   var myColor: Color {
      get { self[MyColorKey] }
      set { self[MyColorKey] = newValue }
   }
}

那么您可以在视图中依赖它:

struct ChildView: View {
   @Environment(\.myColor) var color: Color

   var body: some View {
      Circle()
         .foregroundColor(color)
         .frame(width: 100, height: 100)
   }
}

用法为:

ChildView()
   .environment(\.myColor, .blue)

您可以使用视图修饰符使它更好一些:

struct MyColorModifier: ViewModifier {
   var color: Color

   func body(content: Content) -> some View {
      content
         .environment(\.myColor, color)
   }
}

extension ChildView {
   func myColor(_ color: Color) { 
      self.modifier(MyColorModifier(color: color) 
   }
}

ChildView()
   .myColor(.blue)

当然,如果您有多个自定义设置,或者如果这对用户来说太 low-level,您可以创建一个 ViewModifier 来公开其中的一个子集,或者创建一个封装样式的类型,例如SwiftUI 使用 .buttonStyle(_:)

这是您的视图,修饰符只是生成另一个经过修改的视图的函数,所以...这里有一些可能的简单方法来实现您想要的效果。

测试 Xcode 12 / iOS 14

struct ChildView: View {
    var theText = ""
    
    @State private var color = Color(.purple)
    
    var body: some View {
        HStack {
            if theText.isEmpty {          // If there's no theText, a Circle is created
                Circle()
                    .foregroundColor(color)
                    .frame(width: 100, height: 100)
            } else {                      // If theText is provided, a Text is created
                Text(theText)
                    .padding()
                    .background(RoundedRectangle(cornerRadius: 25.0)
                                    .foregroundColor(color))
                    .foregroundColor(.white)
            }
        }
    }
    
    // simply modify self, as self is just a value
    public func someModifierOrTheLike(color: Color) -> some View {
        var view = self
        view._color = State(initialValue: color)
        return view.id(UUID())
    }
}

backup

以下是根据 Asperi 的回答链接方法的方法:

struct ChildView: View {
    @State private var foregroundColor = Color.red
    @State private var backgroundColor = Color.blue

    var body: some View {
        Text("Hello World")
            .foregroundColor(foregroundColor)
            .background(backgroundColor)
    }

    func foreground(color: Color) -> ChildView {
        var view = self
        view._foregroundColor = State(initialValue: color)
        return view
    }

    func background(color: Color) -> ChildView {
        var view = self
        view._backgroundColor = State(initialValue: color)
        return view
    }
}

struct ParentView: View {
    var body: some View {
        ChildView()
            .foreground(color: .yellow)
            .background(color: .green)
            .id(UUID())
    }
}