如何使用 dart:js 将选项传递给 javascript 函数?

How to pass options to javascript function using dart:js?

我有以下功能 javascript 代码来演示我想要实现的目标。它应该输出传递给方法的对象,然后是 属性 "a".

的值
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
</head>
<body>
  <script>
    window.theObjectCall = function(x) {
      console.log(x);
      console.log(x.a);
    }
  </script>
  <script src="main.dart.js" type="application/javascript"></script>
</body>
</html>

我有以下 dart 代码,它可以工作,但“a”无法像我预期的那样访问。

@JS('window')
library whatever;

import 'dart:js';

import 'package:js/js.dart';

@JS('theObjectCall') // Accessing method getCurrentPosition from Geolocation API
external void theJsObjectCall(JsObject theObject);

void someJsCallWithObject() {
  var object = JsObject(context['Object']);
  object['a'] = 'xxx';
  theJsObjectCall(object);
}

在控制台中执行以下“未定义”日志。

您应该单独定义您的对象,如下例所示。原因是 javascript 对包括 JSObject 在内的 classes 是不透明的。正如文档所建议的那样,它只是您访问 Dart 中的 js 对象属性的代理。不知道你能不能用

然而,如果您已经知道要传递的对象的结构,那么您可以使用该结构定义一个匿名 class 并将定义的 JS 函数传递给它。然后 dart2js 将适当地处理转换。

@JS('window')
library whatever;

import 'dart:js';

import 'package:js/js.dart';
import 'package:flutter/material.dart';

@JS('theObjectCall') // Accessing method getCurrentPosition from Geolocation API
external void theJsObjectCall(ObjectYouWantToSend theObject);

void someJsCallWithObject() {
  ObjectYouWantToSend oywts = ObjectYouWantToSend(a: 'xyz');
  theJsObjectCall(oywts);
}

@JS()
@anonymous
class ObjectYouWantToSend {
  external factory ObjectYouWantToSend({
    String a,
  });
  external String get a;
}

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        body: Container(
          child: Center(
            child: FlatButton(
              onPressed: someJsCallWithObject,
              child: Text('Call The js Function.'),
            ),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

您可以在我的 repo 中找到代码。

这是部署后的样子。