Android macOS 中的 Studio 在点击后无法识别物理设备 'run'

Android Studio in macOS does not recognize physical device after hitting 'run'

过去几周,我一直在我的三星 Galaxy S8 中使用 Android Studio 的 ADB 测试我的 Android 应用程序,没有任何问题。

一段时间后,切换到 Android Studio 的内置模拟器中测试应用程序。

然后我切换回去在我的三星上测试它,它不会安装应用程序。

我会将 phone 插入笔记本电脑,Android 工作室的 ADB 会识别该设备,我点击 运行,并在 Gradle 构建之后,尽快当它进入 'install' 时,进程停止,并打印 以下 :

10/16 14:34:46: Launching 'app' on samsung SM-G950F.
Installation did not succeed.
The application could not be installed.

List of apks:
[0] '/Users/david.rajchenberg/Desktop/JByte Studios/Practice/SpeechToText-master/app/build/outputs/apk/debug/app-debug.apk'
Installation failed due to: 'device 'ce031713eb784b1f03' not found'
Retry

我试过以下方法:

总结一下 Android 一旦我将设备插入笔记本电脑,Studio 就会识别该设备,但是一旦我点击 运行 并且 gradle 完成构建,一旦进程进入安装, Android Studio 和设备之间的连接丢失,而设备仍然连接到计算机(并且能够轻松地将文件移入和移出)。

I 运行 Android Studio 4.1 在装有 macOS Catalina 10.15.6 的 MacBook Pro 上

如有任何帮助,我们将不胜感激。

谢谢,

原来我需要从 Activity 监视器 (Mac) 中终止 adb 并重新启动 Android Studio。显然这成功了