具有测试和设置的有限等待互斥
Bounded-waiting Mutual Exclusion with test and set
我正在阅读著名的操作系统概念书(Avi Silberschatz、Peter Baer Galvin、Greg Gagne)第 9 版:http://codex.cs.yale.edu/avi/os-book/OS9/
在进程同步章节中,"Bounded-waiting Mutual Exclusion with test_and_set"的算法如下:
do {
waiting[i] = true;
key = true; // <-- Boolean variable that I do not see its utility
while (waiting[i] && key) // <-- the value of the key variable here is always true
key = test_and_set(&lock); // <-- it might become false here, but what is the point?
waiting[i] = false;
/* critical section */
j = (i + 1) % n;
while ((j != i) && !waiting[j])
j = (j + 1) % n;
if (j == i)
lock = false;
else
waiting[j] = false;
/* remainder section */
} while (true);
我看不出布尔变量key
的作用(在上面代码的第3、4、5行使用),我看我们可以去掉它,对算法,我是对的还是我漏掉了什么?
您可以将算法简化为:
do {
waiting[i] = true;
while (waiting[i] && test_and_set(&lock)) ;
waiting[i] = false;
/* critical section */
j = (i + 1) % n;
while ((j != i) && !waiting[j])
j = (j + 1) % n;
if (j == i)
lock = false;
else
waiting[j] = false;
/* remainder section */
} while (true);
而且完全一样。我猜作者使用 key
是因为他们认为这会使代码更易于阅读。
如评论中所问:
通常,当使用 test_and_set
时,您只需执行 while(test_and_set(&lock)) ;
。但是在这种情况下,您希望确保线程只等待有限的时间来获取锁。这是通过 waiting
数组完成的。当我们解锁时,在关键部分的末尾,我们不会简单地将 lock
设置为 false,这是您通常解锁它的方式。相反,我们尝试找到下一个正在等待锁的线程。接下来,我的意思是递增线程 ID,然后在我们点击 n
(j = (j + 1) % n;
部分)时循环。如果找到这样的线程 j
,我们将 waiting[j]
设置为 false
而不是 lock
。
这可以防止 2 个或更多线程不断获取锁而另一个线程或线程组始终在等待的情况。例如,假设 3 个线程正在等待同一个锁(线程 0、1 和 2)。假设线程 0 释放了锁,然后线程 1 抓住了它。当线程 1 拥有锁时,线程 0 然后尝试再次获取锁,当线程 1 释放锁时,线程 0 获取它而不是线程 2。这可能会无限期地重复,并且线程 2 永远不会获取锁。
在使用 waiting
数组的边界等待算法中,不会发生这种情况。如果三个线程不断地获取锁,则根据线程 ID 的下一个线程将紧随其后,例如线程 0 将获取并释放锁,然后是线程 1,然后是线程 2。这是因为每个线程都在等待 lock
或其在 waiting
数组中的条目变为 false
.如果在一个线程即将释放锁时另一个线程正在等待锁,它会设置 waiting
条目而不是 lock
仅从自旋等待中释放该线程。这防止了一个或多个线程无限期等待锁的病态情况。
我正在阅读著名的操作系统概念书(Avi Silberschatz、Peter Baer Galvin、Greg Gagne)第 9 版:http://codex.cs.yale.edu/avi/os-book/OS9/
在进程同步章节中,"Bounded-waiting Mutual Exclusion with test_and_set"的算法如下:
do {
waiting[i] = true;
key = true; // <-- Boolean variable that I do not see its utility
while (waiting[i] && key) // <-- the value of the key variable here is always true
key = test_and_set(&lock); // <-- it might become false here, but what is the point?
waiting[i] = false;
/* critical section */
j = (i + 1) % n;
while ((j != i) && !waiting[j])
j = (j + 1) % n;
if (j == i)
lock = false;
else
waiting[j] = false;
/* remainder section */
} while (true);
我看不出布尔变量key
的作用(在上面代码的第3、4、5行使用),我看我们可以去掉它,对算法,我是对的还是我漏掉了什么?
您可以将算法简化为:
do {
waiting[i] = true;
while (waiting[i] && test_and_set(&lock)) ;
waiting[i] = false;
/* critical section */
j = (i + 1) % n;
while ((j != i) && !waiting[j])
j = (j + 1) % n;
if (j == i)
lock = false;
else
waiting[j] = false;
/* remainder section */
} while (true);
而且完全一样。我猜作者使用 key
是因为他们认为这会使代码更易于阅读。
如评论中所问:
通常,当使用 test_and_set
时,您只需执行 while(test_and_set(&lock)) ;
。但是在这种情况下,您希望确保线程只等待有限的时间来获取锁。这是通过 waiting
数组完成的。当我们解锁时,在关键部分的末尾,我们不会简单地将 lock
设置为 false,这是您通常解锁它的方式。相反,我们尝试找到下一个正在等待锁的线程。接下来,我的意思是递增线程 ID,然后在我们点击 n
(j = (j + 1) % n;
部分)时循环。如果找到这样的线程 j
,我们将 waiting[j]
设置为 false
而不是 lock
。
这可以防止 2 个或更多线程不断获取锁而另一个线程或线程组始终在等待的情况。例如,假设 3 个线程正在等待同一个锁(线程 0、1 和 2)。假设线程 0 释放了锁,然后线程 1 抓住了它。当线程 1 拥有锁时,线程 0 然后尝试再次获取锁,当线程 1 释放锁时,线程 0 获取它而不是线程 2。这可能会无限期地重复,并且线程 2 永远不会获取锁。
在使用 waiting
数组的边界等待算法中,不会发生这种情况。如果三个线程不断地获取锁,则根据线程 ID 的下一个线程将紧随其后,例如线程 0 将获取并释放锁,然后是线程 1,然后是线程 2。这是因为每个线程都在等待 lock
或其在 waiting
数组中的条目变为 false
.如果在一个线程即将释放锁时另一个线程正在等待锁,它会设置 waiting
条目而不是 lock
仅从自旋等待中释放该线程。这防止了一个或多个线程无限期等待锁的病态情况。