当键是 int[] 时,为什么 Dictionary.ContainsKey 返回 False?

Why is Dictionary.ContainsKey returning False when the key is an int[]?

我正在处理一些地图生成,但我遇到了 运行 问题。下面是简化的代码。它 return 是错误的,而它应该 return 是正确的。

static Dictionary<int[], Tile> map = new Dictionary<int[], Tile>();

static bool GenerateMap()
{
    

    for (int y = 0; y < 3; y++)
    {
        for (int x = 0; x < 3; x++)
        {
            Tile tile;
            int[] i = {x, y};
            if(map.ContainsKey(i))
            {
                
                tile = map[i];
                Console.WriteLine("Contains!");
            
            }
            else
            {   
                tile = new Tile();
                tile.Generate();
                map.Add(i, tile);                
            }
       
        }
    }
    int[] z = {0,0};
    if (map.ContainsKey(z)) return true;

    return false;
}

我试过 Dictionary.TryGetValue() 和 Try / Catch,但都没有用。

更改此行:

static Dictionary<int[], Tile> map = new Dictionary<int[], Tile>();

将字典键设为 KeyValuePair or a ValueTuple 而不是 int[]:

static Dictionary<KeyValuePair<int, int>, Tile> map = new Dictionary<KeyValuePair<int, int>, Tile>();

static Dictionary<(int x, int y), Tile> map = new Dictionary<(int x, int y), Tile>();

然后在整个代码中使用它。

KeyValuePairs and ValueTuples are value types。您可以用通常的方式检查它们是否相等。 ContainsKey 将按预期工作。

C# 中的 array is a reference type。默认情况下,没有 2 个数组会彼此相等,除非它们是同一个对象。