'unit'-ratio 方便类型定义在哪里?
Where is the 'unit'-ratio convenience typedef?
std::ratio
为公制前缀(centi、deci、deca、hecto)提供方便的类型定义。
yocto std::ratio<1, 1000000000000000000000000>, if std::intmax_t can represent the denominator
zepto std::ratio<1, 1000000000000000000000>, if std::intmax_t can represent the denominator
atto std::ratio<1, 1000000000000000000>
femto std::ratio<1, 1000000000000000>
pico std::ratio<1, 1000000000000>
nano std::ratio<1, 1000000000>
micro std::ratio<1, 1000000>
milli std::ratio<1, 1000>
centi std::ratio<1, 100>
deci std::ratio<1, 10>
deca std::ratio<10, 1>
hecto std::ratio<100, 1>
kilo std::ratio<1000, 1>
mega std::ratio<1000000, 1>
giga std::ratio<1000000000, 1>
tera std::ratio<1000000000000, 1>
peta std::ratio<1000000000000000, 1>
exa std::ratio<1000000000000000000, 1>
zetta std::ratio<1000000000000000000000, 1>, if std::intmax_t can represent the numerator
yotta std::ratio<1000000000000000000000000, 1>, if std::intmax_t can represent the numerator
缺少什么?嗯……单位比例std::ratio<1,1>
。
我知道该单位没有官方的公制前缀名称,但这并不意味着它不存在。
[ratio.si]中没有提到单位前缀。所以我想知道:使用 'unit' 比率的 最典型的 方法是什么?例如,当 duration_cast
-ing 为整秒时。
what would be the most paradigmatic way to work with a 'unit' ratio?
使用单位比率最实用的方法是不使用它。
这有点像问乘以 1
的最佳方法是什么。你没有。
For example, when duration_cast-ing to whole seconds.
你会写 std::chrono::duration_cast<std::chrono::seconds>
.
std::ratio<1,1>
没有名称,因为您永远不需要为它命名。例如 std::duration
已经有一个默认周期 std::ratio<1,1>
.
如果您仍想给它起一个名字,您可以这样做:
using unit_ratio = std::ratio<1>;
std::ratio
为公制前缀(centi、deci、deca、hecto)提供方便的类型定义。
yocto std::ratio<1, 1000000000000000000000000>, if std::intmax_t can represent the denominator
zepto std::ratio<1, 1000000000000000000000>, if std::intmax_t can represent the denominator
atto std::ratio<1, 1000000000000000000>
femto std::ratio<1, 1000000000000000>
pico std::ratio<1, 1000000000000>
nano std::ratio<1, 1000000000>
micro std::ratio<1, 1000000>
milli std::ratio<1, 1000>
centi std::ratio<1, 100>
deci std::ratio<1, 10>
deca std::ratio<10, 1>
hecto std::ratio<100, 1>
kilo std::ratio<1000, 1>
mega std::ratio<1000000, 1>
giga std::ratio<1000000000, 1>
tera std::ratio<1000000000000, 1>
peta std::ratio<1000000000000000, 1>
exa std::ratio<1000000000000000000, 1>
zetta std::ratio<1000000000000000000000, 1>, if std::intmax_t can represent the numerator
yotta std::ratio<1000000000000000000000000, 1>, if std::intmax_t can represent the numerator
缺少什么?嗯……单位比例std::ratio<1,1>
。
我知道该单位没有官方的公制前缀名称,但这并不意味着它不存在。
[ratio.si]中没有提到单位前缀。所以我想知道:使用 'unit' 比率的 最典型的 方法是什么?例如,当 duration_cast
-ing 为整秒时。
what would be the most paradigmatic way to work with a 'unit' ratio?
使用单位比率最实用的方法是不使用它。
这有点像问乘以 1
的最佳方法是什么。你没有。
For example, when duration_cast-ing to whole seconds.
你会写 std::chrono::duration_cast<std::chrono::seconds>
.
std::ratio<1,1>
没有名称,因为您永远不需要为它命名。例如 std::duration
已经有一个默认周期 std::ratio<1,1>
.
如果您仍想给它起一个名字,您可以这样做:
using unit_ratio = std::ratio<1>;