无法在网页上获取 m4a 音频文件的长度
cant get length of m4a audio file on webpage
我正在尝试制作一个 nodejs 网站,该网站将 return 用户选择的任何音频文件的长度(以秒为单位)。到目前为止,我已经使用它处理 mp3、wav 和 flac 文件。 但它不适用于所有 .m4a 或 .aif 文件
我的带有 javascript 的 HTML 页面的代码如下:
choose audio file to get length:
<input style="cursor: pointer;" type="file" id="file" multiple="multiple" />
<script>
//when files are selected:
$("#file").change(async function (e) {
console.log('file(s) selected')
//get files
var files = e.currentTarget.files;
//get number of files
var numberOfFiles = files.length;
//for each file
for (i = 0; i < numberOfFiles; i++) {
console.log(`songs[${i}].type=`, files[i].type)
//get file length
let songLength = await getSongLength(files[i]);
console.log('songLength=', songLength)
}
});
//recieve audio file, return length
function getSongLength(song) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
console.log('getSongLength() begin setup')
//create objectURL and audio object for ssong
objectURL = URL.createObjectURL(song);
mySound = new Audio([objectURL])
console.log('getSongLength() end setup')
//when song metadata is loaded:
mySound.addEventListener("canplaythrough", function (e) {
console.log('getSongLength() canplaythrough')
var seconds = e.currentTarget.duration;
resolve(seconds)
});
});
}
</script>
我收集了 6 个不同的文件进行测试,运行 他们在我上面的代码中发现了以下结果:
- aif:不工作
- flac:工作
- m4a_file:不工作
- m4a_file_from_comments_below:不工作
- mp3:工作
- wav:工作
我要下载的测试文件:https://easyupload.io/m/la9xro
当我输入我的 m4a 文件 sample_M4A_file
时,它似乎挂在 getSongLength()
函数中,从未进入 .addEventListener("canplaythrough"
函数,有没有其他方法可以让我始终如一地使用获取每个音频文件的持续时间(以秒为单位)?
这是因为您的浏览器不支持Apple Lossless编解码器。如果您在 Safari 中尝试,它会起作用。
如果您将 error
事件附加到您的媒体元素,you'll see it fires.
没有真正通用的解决方案,除了使用像 mediainfo.js (2.4MB+) 这样应该支持大多数格式的重型机器。
const input = document.querySelector( "input" );
input.onchange = async (evt) => {
const mediainfo = await new Promise( (res) => MediaInfo(null, res) );
const file = input.files[ 0 ];
const getSize = () => file.size;
const readChunk = async (chunkSize, offset) =>
new Uint8Array( await file.slice(offset, offset + chunkSize).arrayBuffer() );
const info = await mediainfo.analyzeData(getSize, readChunk);
// assumes we are only interested in audio duration
const audio_track = info.media.track.find( (track) => track[ "@type" ] === "Audio" );
console.log( audio_track.Duration );
};
<script src="https://unpkg.com/mediainfo.js@0.1.4/dist/mediainfo.min.js"></script>
<input type="file">
Ps:使用media element解时,不用等canplaythrough
,等loadedmetadata
即可,如果得到Infinity , 尝试 .
我正在尝试制作一个 nodejs 网站,该网站将 return 用户选择的任何音频文件的长度(以秒为单位)。到目前为止,我已经使用它处理 mp3、wav 和 flac 文件。 但它不适用于所有 .m4a 或 .aif 文件
我的带有 javascript 的 HTML 页面的代码如下:
choose audio file to get length:
<input style="cursor: pointer;" type="file" id="file" multiple="multiple" />
<script>
//when files are selected:
$("#file").change(async function (e) {
console.log('file(s) selected')
//get files
var files = e.currentTarget.files;
//get number of files
var numberOfFiles = files.length;
//for each file
for (i = 0; i < numberOfFiles; i++) {
console.log(`songs[${i}].type=`, files[i].type)
//get file length
let songLength = await getSongLength(files[i]);
console.log('songLength=', songLength)
}
});
//recieve audio file, return length
function getSongLength(song) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
console.log('getSongLength() begin setup')
//create objectURL and audio object for ssong
objectURL = URL.createObjectURL(song);
mySound = new Audio([objectURL])
console.log('getSongLength() end setup')
//when song metadata is loaded:
mySound.addEventListener("canplaythrough", function (e) {
console.log('getSongLength() canplaythrough')
var seconds = e.currentTarget.duration;
resolve(seconds)
});
});
}
</script>
我收集了 6 个不同的文件进行测试,运行 他们在我上面的代码中发现了以下结果:
- aif:不工作
- flac:工作
- m4a_file:不工作
- m4a_file_from_comments_below:不工作
- mp3:工作
- wav:工作
我要下载的测试文件:https://easyupload.io/m/la9xro
当我输入我的 m4a 文件 sample_M4A_file
时,它似乎挂在 getSongLength()
函数中,从未进入 .addEventListener("canplaythrough"
函数,有没有其他方法可以让我始终如一地使用获取每个音频文件的持续时间(以秒为单位)?
这是因为您的浏览器不支持Apple Lossless编解码器。如果您在 Safari 中尝试,它会起作用。
如果您将 error
事件附加到您的媒体元素,you'll see it fires.
没有真正通用的解决方案,除了使用像 mediainfo.js (2.4MB+) 这样应该支持大多数格式的重型机器。
const input = document.querySelector( "input" );
input.onchange = async (evt) => {
const mediainfo = await new Promise( (res) => MediaInfo(null, res) );
const file = input.files[ 0 ];
const getSize = () => file.size;
const readChunk = async (chunkSize, offset) =>
new Uint8Array( await file.slice(offset, offset + chunkSize).arrayBuffer() );
const info = await mediainfo.analyzeData(getSize, readChunk);
// assumes we are only interested in audio duration
const audio_track = info.media.track.find( (track) => track[ "@type" ] === "Audio" );
console.log( audio_track.Duration );
};
<script src="https://unpkg.com/mediainfo.js@0.1.4/dist/mediainfo.min.js"></script>
<input type="file">
Ps:使用media element解时,不用等canplaythrough
,等loadedmetadata
即可,如果得到Infinity , 尝试