从值匹配 X 的 EntityCollection 中获取所有实体
Get All Entities From EntityCollection Where Values Matches X
我想通过一个值从 EntityCollection
中获取所有匹配的 Entities
,但我当前的语句只允许 Entity
的 return,而不是 EntityCollection
.
//only allow return 1 entity
var matchedRecords = allRecords.Entities.Where
(x => x.GetAttributeValue<EntityReference>
("ccc_batchId").Id == batchId);
我可以知道如何调整上述查询吗?
EntityCollection 只是一种用于存储多个实体的结构。
我知道这并不理想,但您始终可以在实体列表中转换 allRecords.Entities 并对其执行 LINQ 查询。
您的代码可能返回实体的 IEnumerable 而不是单个实体(例如,在查询的末尾,您可以放置 .ToList() 来获取实体列表。
根据 Guido 的说法,也可以创建一个新的 EntityCollection 结果:
var matchedRecords = allRecords.Entities.Where(x => x.GetAttributeValue<EntityReference>("ccc_batchId").Id == batchId).ToList();
var matchedCollection = new EntityCollection(matchedRecords);
我想通过一个值从 EntityCollection
中获取所有匹配的 Entities
,但我当前的语句只允许 Entity
的 return,而不是 EntityCollection
.
//only allow return 1 entity
var matchedRecords = allRecords.Entities.Where
(x => x.GetAttributeValue<EntityReference>
("ccc_batchId").Id == batchId);
我可以知道如何调整上述查询吗?
EntityCollection 只是一种用于存储多个实体的结构。
我知道这并不理想,但您始终可以在实体列表中转换 allRecords.Entities 并对其执行 LINQ 查询。
您的代码可能返回实体的 IEnumerable 而不是单个实体(例如,在查询的末尾,您可以放置 .ToList() 来获取实体列表。
根据 Guido 的说法,也可以创建一个新的 EntityCollection 结果:
var matchedRecords = allRecords.Entities.Where(x => x.GetAttributeValue<EntityReference>("ccc_batchId").Id == batchId).ToList();
var matchedCollection = new EntityCollection(matchedRecords);