Ionic OneSignal 推送通知在启动时崩溃 IOS 14+ 设备

Ionic OneSignal Push notifications crashing IOS 14+ devices on boot

我在 IOS 上声称在 OneSignalPush.m 的第 194 行的应用程序一直存在问题。我正在创建具有推送通知功能的 Ionic 4 应用程序。这似乎在较旧的 IOS 设备上完美运行,但较新的设备 (IOS 14+) 似乎会崩溃。

https://github.com/OneSignal/OneSignal-Cordova-SDK/blob/22660bd5e48cc38c13b2e4268fa42d048ebbb94b/src/ios/OneSignalPush.m#L194

崩溃回溯中的最后 10 项是:

Last Exception Backtrace:
0   CoreFoundation                  0x1af14a5ac __exceptionPreprocess + 220 (NSException.m:199)
1   libobjc.A.dylib                 0x1c323842c objc_exception_throw + 60 (objc-exception.mm:565)
2   CoreFoundation                  0x1af054a2c -[NSObject(NSObject) doesNotRecognizeSelector:] + 144 (NSObject.m:146)
3   CoreFoundation                  0x1af14d130 ___forwarding___ + 1444 (NSForwarding.m:3597)
4   CoreFoundation                  0x1af14f420 _CF_forwarding_prep_0 + 96
5   School Bozza                    0x1042d7620 -[OneSignalPush init:] + 676 (OneSignalPush.m:194)
6   School Bozza                    0x10432c68c 0x1042bc000 + 460428
7   School Bozza                    0x1042c7a90 -[CDVWKWebViewEngine handleCordovaMessage:] + 180 (CDVWKWebViewEngine.m:616)
8   School Bozza                    0x1042c794c -[CDVWKWebViewEngine userContentController:didReceiveScriptMessage:] + 124 (CDVWKWebViewEngine.m:602)
9   School Bozza                    0x1042c8c14 -[CDVWKWeakScriptMessageHandler userContentController:didReceiveScriptMessage:] + 100 (CDVWKWebViewEngine.m:822)
10  WebKit                          0x1bb3bd4c4 ScriptMessageHandlerDelegate::didPostMessage(WebKit::WebPageProxy&, WebKit::FrameInfoData&&, API::ContentWorld&, WebCore::SerializedScriptValue&) + 232 (WKUserContentController.mm:148)

第 5 行给出了我认为的罪魁祸首。

我已经尝试过的事情:

似乎没有任何效果。我正在平台内的 app.component.ts 中初始化。像这样的准备功能:

initializeApp() {
    this.platform.ready().then(() => {
      this.statusBar.styleDefault();
      this.splashScreen.hide();
      setTimeout(() => {
        this.oneSignalInit();
        this.uId.get().then((uuid: any) => {});
      }, 1000);
    });
  }

然后我是 运行 这样的 init:

oneSignalInit() {
    try {
      // set onesignal id
      const oldId = localStorage.getItem('onesignal_id');
      if (oldId && oldId.length > 0) {
        console.log('We have already registered with one signal');
      } else {
        if (this.platform.is('ios')) {
          this.oneSignal.addTrigger("prompt_ios", "true");
          this.oneSignal.startInit(environment.ONESIGNAL_APP_ID, '');
        } else {
          this.oneSignal.startInit(environment.ONESIGNAL_APP_ID, environment.FIREBASE_SENDERID);
        }
        // notification configuration
        this.oneSignal.inFocusDisplaying(this.oneSignal.OSInFocusDisplayOption.Notification); 
        this.oneSignal.setSubscription(true);
        this.oneSignal.enableVibrate(true);
        this.oneSignal.enableSound(true);
        try {
          // get unique id from onesignal and register with device
          this.oneSignal.getIds().then((usersIds: any) => {
            console.log('Registered with onesignal');
            localStorage.setItem('onesignal_id', usersIds.userId);
          }).catch((err: any) => {
            console.log(err, 'one');
          });
        } catch (e) {
          console.log(e);
        }
      }
      this.oneSignal.endInit();
    } catch (e) {
      console.log(e, 'try');
      this.oneSignal.endInit();
    }
  }

如果有人能提供帮助,那就太好了,我什至无法想象问题是什么,其他人似乎没有遇到同样的问题,所以我所做的一定是愚蠢的事情。

好的,所以我发现了问题,所以在我的应用程序初始化中我使用了:

this.oneSignal.startInit(environment.ONESIGNAL_APP_ID, ' ');

但问题实际上是一个空字符串,这意味着应用程序没有成功导入变量:“environment.ONESIGNAL_APP_ID”。

我通过在实际的“OneSignalPush.m”文件中简单地硬编码应用程序 ID 来解决这个问题...这不是一个好习惯,但它可以防止应用程序崩溃。