Flutter Desktop:如何在 IDE(智能感知、自动完成等)中处理本机代码编辑?
Flutter Desktop: How to handle Native Code editing in an IDE (Intellisense, Autocompletion, etc.)?
我绝对是 C++ 的初学者。我正在使用 Flutter 桌面插件。一切都很好,只是我无法正确配置本机代码编辑(智能感知、自动完成等),因为它只是充当纯文本。我的 flutter 项目中有一个名为 linux
的目录,它似乎是一个 C++ 项目。如何在完全支持 IDE 的情况下使用此代码?我试图在 CLion 中打开 linux
命名文件夹并得到了这个。
CMake Error at CMakeLists.txt:12 (apply_standard_settings):
Unknown CMake command "apply_standard_settings".
-- Configuring incomplete, errors occurred!
这里是CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
set(PROJECT_NAME "desktop_practice")
project(${PROJECT_NAME} LANGUAGES CXX)
# This value is used when generating builds using this plugin, so it must
# not be changed
set(PLUGIN_NAME "desktop_practice_plugin")
add_library(${PLUGIN_NAME} SHARED
"desktop_practice_plugin.cc"
)
apply_standard_settings(${PLUGIN_NAME})
set_target_properties(${PLUGIN_NAME} PROPERTIES
CXX_VISIBILITY_PRESET hidden)
target_compile_definitions(${PLUGIN_NAME} PRIVATE FLUTTER_PLUGIN_IMPL)
target_include_directories(${PLUGIN_NAME} INTERFACE
"${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include")
target_link_libraries(${PLUGIN_NAME} PRIVATE flutter)
target_link_libraries(${PLUGIN_NAME} PRIVATE PkgConfig::GTK)
# List of absolute paths to libraries that should be bundled with the plugin
set(desktop_practice_bundled_libraries
""
PARENT_SCOPE
)
即使我尝试在 VSCode 中打开项目,但我无法将其配置为正确的 C++ 项目。
您说您正在开发一个应用程序,但您显示的是一个插件的 CMakeLists.txt。与移动设备一样,桌面 Flutter 插件不是 stand-alone 可构建的项目;它们旨在构建在应用程序的上下文中。这就是为什么直接打开它会提示您缺少命令的原因。
编辑插件时,您应该opening/building作为插件项目的一部分创建的示例应用程序。
我绝对是 C++ 的初学者。我正在使用 Flutter 桌面插件。一切都很好,只是我无法正确配置本机代码编辑(智能感知、自动完成等),因为它只是充当纯文本。我的 flutter 项目中有一个名为 linux
的目录,它似乎是一个 C++ 项目。如何在完全支持 IDE 的情况下使用此代码?我试图在 CLion 中打开 linux
命名文件夹并得到了这个。
CMake Error at CMakeLists.txt:12 (apply_standard_settings):
Unknown CMake command "apply_standard_settings".
-- Configuring incomplete, errors occurred!
这里是CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
set(PROJECT_NAME "desktop_practice")
project(${PROJECT_NAME} LANGUAGES CXX)
# This value is used when generating builds using this plugin, so it must
# not be changed
set(PLUGIN_NAME "desktop_practice_plugin")
add_library(${PLUGIN_NAME} SHARED
"desktop_practice_plugin.cc"
)
apply_standard_settings(${PLUGIN_NAME})
set_target_properties(${PLUGIN_NAME} PROPERTIES
CXX_VISIBILITY_PRESET hidden)
target_compile_definitions(${PLUGIN_NAME} PRIVATE FLUTTER_PLUGIN_IMPL)
target_include_directories(${PLUGIN_NAME} INTERFACE
"${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include")
target_link_libraries(${PLUGIN_NAME} PRIVATE flutter)
target_link_libraries(${PLUGIN_NAME} PRIVATE PkgConfig::GTK)
# List of absolute paths to libraries that should be bundled with the plugin
set(desktop_practice_bundled_libraries
""
PARENT_SCOPE
)
即使我尝试在 VSCode 中打开项目,但我无法将其配置为正确的 C++ 项目。
您说您正在开发一个应用程序,但您显示的是一个插件的 CMakeLists.txt。与移动设备一样,桌面 Flutter 插件不是 stand-alone 可构建的项目;它们旨在构建在应用程序的上下文中。这就是为什么直接打开它会提示您缺少命令的原因。
编辑插件时,您应该opening/building作为插件项目的一部分创建的示例应用程序。