Dart 中成员变量的初始化方式有区别吗?

Is there a difference in how member variables are initialized in Dart?

在 Dart 中,立即赋值与在 Java 中的构造函数中赋值有区别吗?

class Example {
    int x = 3;
}

class Example {
    int x;
    Example() {
        x = 3;
    }
}

我问是因为当我使用 Flutter 并试图将一个使用 setState 的函数分配给一个变量时,前一种方法不可能,但后者可以。

在你这种微不足道的情况下,这无关紧要。

一般来说,您可以通过以下几种方式初始化实例变量:

内联(字段初始值设定项)

class Example1 {
  T x = value;
}

优点:

  • 直接、简洁。
  • 成员将在所有个构造函数中初始化。
  • 可用于初始化final或non-nullable个成员。
  • 成员在调用基 class 构造函数之前初始化,这在基 class 构造函数调用被派生的 class.
  • 覆盖的成员函数时很重要

缺点:

初始化器列表

class Example2 {
  T x;

  Example2() : x = value;
}

优点:

  • 可用于初始化final或non-nullable个成员。
  • 成员在调用基 class 构造函数之前初始化,这在基 class 构造函数调用被派生的 class.
  • 覆盖的成员函数时很重要
  • 可以利用构造参数。
  • 初始化变量总是引用成员变量,从不引用构造函数参数。

缺点:

  • 如果class有多个构造函数,初始化需要重复,或者构造函数应该重定向到一个公共构造函数。
  • 不能依赖于 this,因为初始化发生在 this 生效之前(即,不能依赖于其他实例成员)。
  • 只能初始化封闭 class 的成员。因为初始化列表是在调用基 class 构造函数之前执行的,所以它们不能设置基 class 成员。

构造体

class Example3 {
  T x;

  Example3() {
    x = value;
  } 
}

优点:

  • 可以利用构造参数。
  • 可用于执行更复杂的初始化,例如无法通过单个表达式初始化成员的情况。
  • 可以使用 this(即可以使用其他实例成员)。
  • 可用于设置基础 class 成员。

缺点:

  • 不能用于初始化非 late final 或 non-nullable 成员。
  • 如果class有多个构造函数,则需要重复初始化或重构初始化代码(例如但不限于重定向到通用构造函数)。
  • 成员在 调用基础 class 构造函数后初始化。
  • 如果构造函数有一个隐藏成员变量的参数,很容易不小心引用参数而不是成员。 (有关详细信息,请参阅 https://github.com/dart-lang/linter/issues/2552。)

我可能忘记了一些要点,但我认为应该涵盖了主要的要点。

直接,内联初始化首先发生,然后是初始化列表,然后是构造函数体。另见 ,它解释了为什么 this 仅对对象初始化的后期有效。

作为重要的成员初始化位置的示例:

class Base {
  Base() {
    doSomething();
  }

  void doSomething() {}
}

class DerivedEarly extends Base {
  int? x;

  DerivedEarly() : x = 42;

  @override
  void doSomething() => print(x);
}

class DerivedLate extends Base {
  int? x;

  DerivedLate() {
    x = 42;
  }

  @override
  void doSomething() => print(x);
}

void main() {
  DerivedEarly(); // Prints: 42
  DerivedLate(); // Prints: null
}

尽可能使用初始化形式使您的代码更简洁。

class Point {
  double x, y;
  Point(this.x, this.y);
}

这个this。构造函数参数之前的语法称为“初始化形式”。你不能总是利用它。有时您希望有一个命名参数,其名称与您正在初始化的字段的名称不匹配。但是当你可以使用初始化形式时,你应该。

class Point {
  final num x;
  final num y;
  final num distanceFromOrigin;

  // Special syntax
  Point(this.x, this.y) :
    distanceFromOrigin = sqrt(pow(x, 2) + pow(y, 2));
}