一个模板用于多个类似的 HierarchicalDataTemplate-s?

One template for multiple similar HierarchicalDataTemplate-s?

我有一个 TreeView 组件,它可以包含多种类型的节点。它一切正常,除了我有多个分层数据模板,它们仅在它们显示的字形图像、DataType 和 ItemsSource 上有所不同,但其他一切都完全相同。

我想知道,是否可以为所有分层数据模板创建一个 ControlTemplate,并使用标签 属性 修改图标图像?

例如,我有基本的 TreeNode class 和继承自 TreeNode 的节点,如 PersonNode、PropertyNode、StreetNode。 TreeNode 显示文件夹图标,PersonNode 显示用户图标,PropertyNode 显示房屋图标,StreeNode 显示街道图标。 所以,实际上它们都具有相同的内容结构,只是图标、DataType 和 ItemsSource 正在改变。

如何简化分层数据模板?

示例代码:

 <HierarchicalDataTemplate
    DataType="{x:Type MyTreeFolder:TreeNode}"
    ItemsSource="{Binding Path=Items}">
    
    <StackPanel Orientation="Horizontal">
        <StackPanel.Style>
            <Style TargetType="StackPanel">
                <Style.Triggers>
                    <DataTrigger Binding="{Binding Path=IsSpecialNode}" Value="True">
                        <Setter Property="Background" Value="Blue"></Setter>
                    </DataTrigger>
                </Style.Triggers>
            </Style>
        </StackPanel.Style>

        <glyphs:GlyphAwesome 
            FontSize="12"
            Glyph="folder"
            Margin="0, 0, 4, 0"
            VerticalAlignment="Center"/>

        <TextBlock Text="{Binding}" VerticalAlignment="Center"/>
                
    </StackPanel>
    
</HierarchicalDataTemplate>

您可以创建一个值转换器来检查树节点的类型和 returns 字形文本。字形文本映射的类型可以存储在字典中。

public class ObjectTypeToGlyphConverter : IValueConverter
{
   private static readonly IDictionary<Type, string> TypeToGlyphMapping = new Dictionary<Type, string>
   {
      [typeof(TreeNode)] = "folder",
      [typeof(PersonNode)] = "person",
      [typeof(PropertyNode)] = "property"
   };

   public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
   {
      var type = value?.GetType();
      return type != null && TypeToGlyphMapping.TryGetValue(type, out var glyph) ? glyph : null;
   }

   public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
   {
      throw new InvalidOperationException();
   }
}

您需要在范围内的资源字典中创建此转换器的实例,例如:

<TreeView ItemsSource="{Binding TreeNodes}">
   <TreeView.Resources>
      <local:ObjectTypeToGlyphConverter x:Key="ObjectTypeToGlyphConverter"/>
   </TreeView.Resources>
   <!-- ...tree view definitions. -->
</TreeView>

然后您可以像这样在分层数据模板的 GlyphAwesome 中使用它。

<glyphs:GlyphAwesome FontSize="12"
                     Glyph="{Binding Converter={StaticResource ObjectTypeToGlyphConverter}}"
                     Margin="0, 0, 4, 0"
                     VerticalAlignment="Center"/>

在这种情况下,您只需要一个类型 TreeNode 的数据模板,因为正如您所说,所有节点类型本质上都是相同的,除了图标之外没有对它们进行特殊处理。