QGraphicsPixmapItem 未正确定位
QGraphicsPixmapItem is not being positioned correctly
我需要将 QGraphicsPixmapItem
移动到图像左上角的圆圈中。也就是说,当我用鼠标抓住圆圈时,我需要图像的左上角跟随圆圈。我将 QGraphicsEllipseItem
子类化并重新实现了 itemChange
方法,但是当我将图像的位置设置为该值时,图像的定位不正确。我应该在我的代码中修改什么?
import sys
from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QApplication, QGraphicsView
from PyQt5 import QtGui, QtWidgets
class MainWindow(QMainWindow):
def __init__(self, parent=None):
super(MainWindow, self).__init__(parent)
self.scene = Scene()
self.view = QGraphicsView(self)
self.setGeometry(10, 30, 850, 600)
self.view.setGeometry(20, 22, 800, 550)
self.view.setScene(self.scene)
class Scene(QtWidgets.QGraphicsScene):
def __init__(self, parent=None):
super(Scene, self).__init__(parent)
# other stuff here
self.set_image()
def set_image(self):
image = Image()
self.addItem(image)
image.set_pixmap()
class Image(QtWidgets.QGraphicsPixmapItem):
def __init__(self, parent=None):
super(Image, self).__init__(parent)
self.setFlag(QtWidgets.QGraphicsItem.ItemIsMovable, True)
def set_pixmap(self):
pixmap = QtGui.QPixmap("image.jpg")
self.setPixmap(pixmap)
self.pixmap_controller = PixmapController(self)
self.pixmap_controller.set_pixmap_controller()
self.pixmap_controller.setPos(self.boundingRect().topLeft())
self.pixmap_controller.setFlag(QtWidgets.QGraphicsItem.ItemSendsScenePositionChanges, True)
def change_image_position(self, position):
self.setPos(position)
class PixmapController(QtWidgets.QGraphicsEllipseItem):
def __init__(self, pixmap):
super(PixmapController, self).__init__(parent=pixmap)
self.pixmap = pixmap
self.setFlag(QtWidgets.QGraphicsItem.ItemIsMovable, True)
color = QtGui.QColor(0, 0, 0)
brush = QtGui.QBrush(color)
self.setBrush(brush)
def set_pixmap_controller(self):
self.setRect(-5, -5, 10, 10)
def itemChange(self, change, value):
if change == QtWidgets.QGraphicsItem.ItemPositionChange:
self.pixmap.change_image_position(value)
return super(PixmapController, self).itemChange(change, value)
if __name__ == "__main__":
app = QApplication(sys.argv)
window = MainWindow()
window.show()
sys.exit(app.exec_())
当一个图形项有一个父项时,它的坐标系基于那个父项,而不是在场景中。
问题是,当您尝试移动 PixmapController
时,移动是在 parent 坐标(像素图项目)中进行的。当您检查 ItemPositionChange
时,您正在更改父位置,但项目位置无论如何都会根据父坐标系进行更改。
虽然您可以只是return一个空的QPoint(这将不会改变项目的位置),但这不会这不是一个好的选择:一旦您松开鼠标并再次开始移动它,像素图就会重置它的位置。
解决方案不是设置可移动项目标志,而是过滤鼠标移动,根据点击起始位置计算一个delta,并使用该delta移动父项基于当前位置的项目。
class PixmapController(QtWidgets.QGraphicsEllipseItem):
def __init__(self, pixmap):
super(PixmapController, self).__init__(parent=pixmap)
self.pixmap = pixmap
# the item should *NOT* move
# self.setFlag(QtWidgets.QGraphicsItem.ItemIsMovable, True)
color = QtGui.QColor(0, 0, 0)
brush = QtGui.QBrush(color)
self.setBrush(brush)
def set_pixmap_controller(self):
self.setRect(-5, -5, 10, 10)
def mousePressEvent(self, event):
if event.button() == QtCore.Qt.LeftButton:
self.startPos = event.pos()
def mouseMoveEvent(self, event):
if event.buttons() == QtCore.Qt.LeftButton:
delta = event.pos() - self.startPos
self.parentItem().setPos(self.parentItem().pos() + delta)
如果你想使用你的change_image_position
功能,你需要相应地改变那些功能;下面的代码与上面示例中的最后一行做同样的事情:
class Image(QtWidgets.QGraphicsPixmapItem):
# ...
def change_image_position(self, delta):
self.setPos(self.pos() + delta)
class PixmapController(QtWidgets.QGraphicsEllipseItem):
# ...
def mouseMoveEvent(self, event):
if event.buttons() == QtCore.Qt.LeftButton:
delta = event.pos() - self.startPos
self.pixmap.change_image_position(delta)
提示:不要像那样将子窗口小部件添加到 QMainWindow,因为当 window 调整大小时它不会正确调整大小。使用 self.setCentralWidget(self.view)
代替;如果要添加边距,请使用容器 QWidget,将该小部件设置为中央小部件,添加一个简单的 QHBoxLayout(或 QVBoxLayout),将视图添加到该布局,然后使用 layout.setContentsMargins(left, top, right, bottom)
[=40= 设置边距]
我需要将 QGraphicsPixmapItem
移动到图像左上角的圆圈中。也就是说,当我用鼠标抓住圆圈时,我需要图像的左上角跟随圆圈。我将 QGraphicsEllipseItem
子类化并重新实现了 itemChange
方法,但是当我将图像的位置设置为该值时,图像的定位不正确。我应该在我的代码中修改什么?
import sys
from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QApplication, QGraphicsView
from PyQt5 import QtGui, QtWidgets
class MainWindow(QMainWindow):
def __init__(self, parent=None):
super(MainWindow, self).__init__(parent)
self.scene = Scene()
self.view = QGraphicsView(self)
self.setGeometry(10, 30, 850, 600)
self.view.setGeometry(20, 22, 800, 550)
self.view.setScene(self.scene)
class Scene(QtWidgets.QGraphicsScene):
def __init__(self, parent=None):
super(Scene, self).__init__(parent)
# other stuff here
self.set_image()
def set_image(self):
image = Image()
self.addItem(image)
image.set_pixmap()
class Image(QtWidgets.QGraphicsPixmapItem):
def __init__(self, parent=None):
super(Image, self).__init__(parent)
self.setFlag(QtWidgets.QGraphicsItem.ItemIsMovable, True)
def set_pixmap(self):
pixmap = QtGui.QPixmap("image.jpg")
self.setPixmap(pixmap)
self.pixmap_controller = PixmapController(self)
self.pixmap_controller.set_pixmap_controller()
self.pixmap_controller.setPos(self.boundingRect().topLeft())
self.pixmap_controller.setFlag(QtWidgets.QGraphicsItem.ItemSendsScenePositionChanges, True)
def change_image_position(self, position):
self.setPos(position)
class PixmapController(QtWidgets.QGraphicsEllipseItem):
def __init__(self, pixmap):
super(PixmapController, self).__init__(parent=pixmap)
self.pixmap = pixmap
self.setFlag(QtWidgets.QGraphicsItem.ItemIsMovable, True)
color = QtGui.QColor(0, 0, 0)
brush = QtGui.QBrush(color)
self.setBrush(brush)
def set_pixmap_controller(self):
self.setRect(-5, -5, 10, 10)
def itemChange(self, change, value):
if change == QtWidgets.QGraphicsItem.ItemPositionChange:
self.pixmap.change_image_position(value)
return super(PixmapController, self).itemChange(change, value)
if __name__ == "__main__":
app = QApplication(sys.argv)
window = MainWindow()
window.show()
sys.exit(app.exec_())
当一个图形项有一个父项时,它的坐标系基于那个父项,而不是在场景中。
问题是,当您尝试移动 PixmapController
时,移动是在 parent 坐标(像素图项目)中进行的。当您检查 ItemPositionChange
时,您正在更改父位置,但项目位置无论如何都会根据父坐标系进行更改。
虽然您可以只是return一个空的QPoint(这将不会改变项目的位置),但这不会这不是一个好的选择:一旦您松开鼠标并再次开始移动它,像素图就会重置它的位置。
解决方案不是设置可移动项目标志,而是过滤鼠标移动,根据点击起始位置计算一个delta,并使用该delta移动父项基于当前位置的项目。
class PixmapController(QtWidgets.QGraphicsEllipseItem):
def __init__(self, pixmap):
super(PixmapController, self).__init__(parent=pixmap)
self.pixmap = pixmap
# the item should *NOT* move
# self.setFlag(QtWidgets.QGraphicsItem.ItemIsMovable, True)
color = QtGui.QColor(0, 0, 0)
brush = QtGui.QBrush(color)
self.setBrush(brush)
def set_pixmap_controller(self):
self.setRect(-5, -5, 10, 10)
def mousePressEvent(self, event):
if event.button() == QtCore.Qt.LeftButton:
self.startPos = event.pos()
def mouseMoveEvent(self, event):
if event.buttons() == QtCore.Qt.LeftButton:
delta = event.pos() - self.startPos
self.parentItem().setPos(self.parentItem().pos() + delta)
如果你想使用你的change_image_position
功能,你需要相应地改变那些功能;下面的代码与上面示例中的最后一行做同样的事情:
class Image(QtWidgets.QGraphicsPixmapItem):
# ...
def change_image_position(self, delta):
self.setPos(self.pos() + delta)
class PixmapController(QtWidgets.QGraphicsEllipseItem):
# ...
def mouseMoveEvent(self, event):
if event.buttons() == QtCore.Qt.LeftButton:
delta = event.pos() - self.startPos
self.pixmap.change_image_position(delta)
提示:不要像那样将子窗口小部件添加到 QMainWindow,因为当 window 调整大小时它不会正确调整大小。使用 self.setCentralWidget(self.view)
代替;如果要添加边距,请使用容器 QWidget,将该小部件设置为中央小部件,添加一个简单的 QHBoxLayout(或 QVBoxLayout),将视图添加到该布局,然后使用 layout.setContentsMargins(left, top, right, bottom)
[=40= 设置边距]