SwiftUI:如何使 GridItem 推出以填充可用 space

SwiftUI: How to make GridItem pushing out to fill the available space

我想创建一个 4 行包含 24 个项目的网格,因此每行应该有 6 个项目。所有项目都应 大小相等 但填充整个 space 可用,无论网格在什么设备上呈现。

我已经实现了行的灵活高度,但是GridItems并没有在水平维度上推出,虽然它是一个形状,据说是推出。好在一个LazyHGrid里面好像推不出来。

这是我的代码:

struct AllAchievementsView: View {
    
    var gridRows: Array<GridItem>  { [GridItem(), GridItem(), GridItem(), GridItem()] }

    var body: some View {
        
        ZStack {
            Color.black
            LazyHGrid(rows: gridRows) {
                ForEach(0..<24) { index in
                    RoundedRectangle(cornerRadius: 10).foregroundColor(.blue)
                }
            }.padding()
        }
    }
}

我尝试了调整 GridItem 大小的所有变体,我尝试用 .infity 在我的 Rectangle 上添加一个框架,等等,但都没有实现。我真的必须使用 GeometryReader 以编程方式进行数学运算吗?

我添加两张图片:一张显示这段代码的结果,另一张显示我想要实现的。

根据内容的大小GridItem是filled/aligned,但是Rectangle没有自己的大小,所以你看使用了一些最小的默认值。

这是一个可能的解决方案(使用 Xcode 12 / iOS 14 测试)

struct AllAchievementsView: View {
    
    let sp = CGFloat(5)
    var gridRows: Array<GridItem> { Array(repeating: GridItem(spacing: sp), count: 4) }

    var body: some View {
        
        GeometryReader { gp in
            ZStack {
                    Color.black
                    LazyHGrid(rows: gridRows, spacing: sp) {
                         ForEach(0..<24) { index in
                              RoundedRectangle(cornerRadius: 10).foregroundColor(.blue)
                                .frame(width: gp.size.width / 6 - 2*sp)
                         }
                    }
                    .padding()
            }
        }
    }
}

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