创建一个递归函数以在 Maya 中获取层次结构

Create a recursive function to get hierarchy in maya

您好,我正在尝试将 Maya 中场景文件的层次结构作为字典。例如 enter image description here

我想要这个数据作为字典

tree = {"group5": {"group4": {"group3": {"group2": {"group1": {"pSphere1": "pSphere1Shape"}},
                                     "pSphere2": {"pSphere2Shape"}
                                     }
                          }
               },
    "group8": {"group7": {"group6": {"pCube": {"pCube1Shape"}
                                     }
                          }
               }
    }

关于如何获取这些数据有什么建议吗?

我平时不写递归函数所以自己试了一下

import pymel.core as pm

def getHierarchy(start):
    dict = {}
    startNode = pm.PyNode(start)
    #print dir(startNode)
    children = startNode.getChildren()
    if children:
        for child in children:
            dict[child.name()] = getHierarchy(child.name())
    
    return dict
    

if __name__ == '__main__':
    sel = pm.selected()[0]
    hierarchyDict = { sel.name() : getHierarchy(sel.name())}
    print hierarchyDict

结果:

{u'group5': {u'group4': {u'group3': {u'group2': {u'group1': {u'pSphere1': {u'pSphereShape1': {}}}, u'pSphere2': {u'pSphereShape2': {}}}}}, u'group8': {u'group7': {u'group6': {u'pCube1': {u'pCubeShape1': {}}}}}}}

除了你的大括号 spacing/newlines,我注意到在你的示例中形状节点(你的树的叶子)看起来不像一个合适的字典。在这个例子中,我将它们作为空字典的键结束。 编辑:糟糕,它不包括起点“group5”我会把它添加到样板中,也许有人可以指出如何让它变得更好