xcode 6.3.2 - 模拟器错误的屏幕尺寸
xcode 6.3.2 - simulator wrong screen size
我在 xcode 6.3.2 yosimite 10.10
中的模拟器有一个非常奇怪的错误
当我在其中打开 simulator\run 应用程序时
有时它会打开正常的模拟器,有时......看看下面的图片
好像模拟器屏幕尺寸与实际屏幕上显示的尺寸不同。
根据我的检查,它与 window 缩放或设备(iphone5、5s、6 等...)无关
有什么想法吗?
好的伙计们,经过许多其他检查后
我发现了一些关于模拟器布局引擎的非常有趣的事情。
即使它正常打开它也会给出错误的尺寸计算但同时保留初始纵横比
我创建了 2 个对象:blueSquare
和红色矩形。
至于控制台 - 宽度和高度计算正确
但看看 redRect 在实际屏幕上是如何绘制的:
不是半宽尺寸,而是更大...
当我把它缩小得更小时(四分之一)
它画得比实际的一半大一点
****结论****
在我看来,这只是 xCode6.3.2(稳定)版本的另一个烦人的错误
并希望下一个 xCode 会更稳定...
我在 xcode 6.3.2 yosimite 10.10
中的模拟器有一个非常奇怪的错误当我在其中打开 simulator\run 应用程序时 有时它会打开正常的模拟器,有时......看看下面的图片 好像模拟器屏幕尺寸与实际屏幕上显示的尺寸不同。
根据我的检查,它与 window 缩放或设备(iphone5、5s、6 等...)无关
有什么想法吗?
好的伙计们,经过许多其他检查后 我发现了一些关于模拟器布局引擎的非常有趣的事情。 即使它正常打开它也会给出错误的尺寸计算但同时保留初始纵横比
我创建了 2 个对象:blueSquare 和红色矩形。 至于控制台 - 宽度和高度计算正确
但看看 redRect 在实际屏幕上是如何绘制的:
不是半宽尺寸,而是更大... 当我把它缩小得更小时(四分之一) 它画得比实际的一半大一点
****结论**** 在我看来,这只是 xCode6.3.2(稳定)版本的另一个烦人的错误 并希望下一个 xCode 会更稳定...