Imagemagick 对角线线性渐变,使用自定义 svg 具有多个停止点
Imagemagick diagonal linear gradient with multiple stops using custom svg
我正在尝试使用自定义 svg 创建对角线线性渐变背景,但 ImageMagick 无法识别 svg 上指定的渐变路径。渐变应该从左上角开始到右下角结束。
第一种方法
我试过使用 $imagick->newPseudoImage(600, 600, 'gradient:startColor-endColor')
但它不支持渐变中的多个停靠点。但是它确实支持使用 $imagick->setOption('vector', '0,0,600,600')
的对角线 - 从左上角到右下角
第二种方法
第二种方法是创建一个内联 svg(指定了渐变)并将其提供给 Imagick,但 svg 解析器无法识别指定的对角线路径并且默认为垂直和水平渐变。但是它确实支持多个色标(偏移)。下面是使用的 svg 以及生成的图像。
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="600px" height="600px" >
<defs>
<linearGradient id="gradient" x1="0%" y1="0%" x2="100%" y2="100%">
<stop offset="0%" stop-color="black"/>
<stop offset="50%" stop-color="red"/>
<stop offset="100%" stop-color="orange"/>
</linearGradient>
</defs>
<rect x="0" y="0" width="100%" height="100%" fill="url(#gradient)"/>
</svg>
$image = new Imagick();
$image->readImageBlob($svg);
$image->setImageFormat("svg");
我真的很喜欢将 svg 提供给 Imagick 的想法,但我不确定如何解决这个问题。
希望有人能帮助我。
我的解决方案是使用
安装 inkscape
brew install inkscape
如果在您的路径中找到 ImageMagick 将尝试使用 inkscape 或 RSVG。否则,它将默认为它自己的内部 svg 渲染器。
我正在尝试使用自定义 svg 创建对角线线性渐变背景,但 ImageMagick 无法识别 svg 上指定的渐变路径。渐变应该从左上角开始到右下角结束。
第一种方法
我试过使用 $imagick->newPseudoImage(600, 600, 'gradient:startColor-endColor')
但它不支持渐变中的多个停靠点。但是它确实支持使用 $imagick->setOption('vector', '0,0,600,600')
的对角线 - 从左上角到右下角
第二种方法
第二种方法是创建一个内联 svg(指定了渐变)并将其提供给 Imagick,但 svg 解析器无法识别指定的对角线路径并且默认为垂直和水平渐变。但是它确实支持多个色标(偏移)。下面是使用的 svg 以及生成的图像。
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="600px" height="600px" >
<defs>
<linearGradient id="gradient" x1="0%" y1="0%" x2="100%" y2="100%">
<stop offset="0%" stop-color="black"/>
<stop offset="50%" stop-color="red"/>
<stop offset="100%" stop-color="orange"/>
</linearGradient>
</defs>
<rect x="0" y="0" width="100%" height="100%" fill="url(#gradient)"/>
</svg>
$image = new Imagick();
$image->readImageBlob($svg);
$image->setImageFormat("svg");
我真的很喜欢将 svg 提供给 Imagick 的想法,但我不确定如何解决这个问题。
希望有人能帮助我。
我的解决方案是使用
安装 inkscapebrew install inkscape
如果在您的路径中找到 ImageMagick 将尝试使用 inkscape 或 RSVG。否则,它将默认为它自己的内部 svg 渲染器。