Unity - 玩家从搅拌机导入的物体中掉落
Unity - player falls through objects imported from blender
我在搅拌机中用块制作了一个简单的 3d 地图并将其导入到 unity 中。但是当我把播放器放在上面时,总是掉下来。我想使用重力,但我不知道应该将哪些组件添加到导入的对象中,以使玩家能够在它们上面移动,而不是从中掉落。
现在我需要为每个组件手动添加盒子碰撞器,这很烦人。可以做得更聪明、更快吗?
在项目资产列表中的模型资产上,确保您已选中“Generate Collider”(或类似项),然后应用。
我在搅拌机中用块制作了一个简单的 3d 地图并将其导入到 unity 中。但是当我把播放器放在上面时,总是掉下来。我想使用重力,但我不知道应该将哪些组件添加到导入的对象中,以使玩家能够在它们上面移动,而不是从中掉落。
现在我需要为每个组件手动添加盒子碰撞器,这很烦人。可以做得更聪明、更快吗?
在项目资产列表中的模型资产上,确保您已选中“Generate Collider”(或类似项),然后应用。