Googleplay - 不支持的设备兼容性

Googleplay - Unsupported Device compatibility

我创建了一个简单的应用程序,并且刚刚上传了我的 apk。我注意到大约有 100 台设备不受支持。

我的清单没有请求任何许可。关于导致此问题的原因或如何解决它的任何想法?

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 <uses-sdk
        android:minSdkVersion="4"
        android:targetSdkVersion="21" />

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@drawable/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:theme="@style/AppTheme" >
        <activity
            android:name=".MainActivity"
            android:label="@string/app_name" >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
        <activity
            android:name=".asdfActivity"
            android:screenOrientation="landscape"
            android:theme="@style/CustomNoTitle" >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.asdf" />

                <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
            </intent-filter>
        </activity>
        <activity
            android:name=".asdf2Activity"
            android:screenOrientation="landscape"
            android:theme="@style/CustomNoTitle" >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.asdf2" />

                <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
            </intent-filter>
        </activity>
        <activity
            android:name=".asdf3Activity"
            android:theme="@style/CustomNoTitle" >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.asdf3" />

                <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
            </intent-filter>
        </activity>
        <activity
            android:name=".asdf4Activity"
            android:theme="@style/CustomNoTitle" >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.asdf4" />

                <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>
 </code>

将基线 android:minSdkVersion="4" 更改为 android:minSdkVersion="8" 并查看它是否有效。

如果不是,请根据您的要求添加以下标签。

例如

<supports-screens android:resizeable=["true"| "false"]
              android:smallScreens=["true" | "false"]
              android:normalScreens=["true" | "false"]
              android:largeScreens=["true" | "false"]
              android:xlargeScreens=["true" | "false"]
              android:anyDensity=["true" | "false"]
              android:requiresSmallestWidthDp="integer"
              android:compatibleWidthLimitDp="integer"
              android:largestWidthLimitDp="integer"/>

<compatible-screens>
<screen android:screenSize=["small" | "normal" | "large" | "xlarge"]
        android:screenDensity=["ldpi" | "mdpi" | "hdpi" | "xhdpi"] />
...
</compatible-screens>

参考。链接:

http://developer.android.com/guide/topics/manifest/supports-screens-element.html

http://developer.android.com/guide/topics/manifest/compatible-screens-element.html

这是一个trade-off。总有一些设备你的应用程序不能完全compatible.They是一些old-fashion,生产devices.When你想成为与 most 设备兼容,部分 high-end 设备具有更高系统 os 版本和您不支持的功能。

您的应用不支持 100 个 devices.However 您可以支持 8000 多个设备 support.I 认为关注大多数人并花更多的钱来改善他们的体验会更有效。

也许我的回答不能解决你的问题directly.Hope能让你不再迷茫