RealityKit 是否支持 LOD?
Does RealityKit support LOD?
我在 Apple 文档中找不到 RealityKit 是否支持 LOD。
在游戏引擎中,LOD 是在运行时根据相机相对于模型的位置确定的。
如果相机很远,低分辨率纹理将应用于模型。如果相机靠近,将应用高分辨率纹理,以便用户能够查看甚至最小的细节。
答案是:是的,部分是。
根据RealityKit官方documentation:
RealityKit helps you get the most out of textures. For example, the framework automatically generates and uses mipmaps
, which are a series of progressively lower resolution variants of your texture that improve render times when applied to distant objects.
但是,目前没有任何 API 工具(无论是使用 Swift 用于 RealityKit 还是 Python 用于 USD Schemas)允许您制作不太详细的模型版本(使用离相机越远,看到的多边形数量越少。
我在 Apple 文档中找不到 RealityKit 是否支持 LOD。
在游戏引擎中,LOD 是在运行时根据相机相对于模型的位置确定的。 如果相机很远,低分辨率纹理将应用于模型。如果相机靠近,将应用高分辨率纹理,以便用户能够查看甚至最小的细节。
答案是:是的,部分是。
根据RealityKit官方documentation:
RealityKit helps you get the most out of textures. For example, the framework automatically generates and uses
mipmaps
, which are a series of progressively lower resolution variants of your texture that improve render times when applied to distant objects.
但是,目前没有任何 API 工具(无论是使用 Swift 用于 RealityKit 还是 Python 用于 USD Schemas)允许您制作不太详细的模型版本(使用离相机越远,看到的多边形数量越少。