我们如何使用 three.js 为 WebXR 使用等距柱状图像?
How can we use a equirectangular image for WebXR using three.js?
我正在使用 Three.js 创建一个网络应用程序,我必须在其中使用等距柱状图像进行 Pano 游览。我想像 React360 和 AFrame 一样添加一个功能来在普通模式和 VR 模式之间切换。我不想使用 React360 和 AFrame,因为我的应用程序已经在使用 Three.js.
我查看了 three.js 示例,但其中 none 示例使用的是用于 VR 的等距柱状图像。有没有一种方法可以将等距柱状图转换为 CubeMap,以便我可以使用它在普通模式和 VR 模式之间切换?
Is there a way to convert equirectangular image to CubeBox
假设您使用“CubeBox”引用立方体贴图格式,您可以使用WebGLCubeRenderTarget.fromEquirectangularTexture()进行转换。
我正在使用 Three.js 创建一个网络应用程序,我必须在其中使用等距柱状图像进行 Pano 游览。我想像 React360 和 AFrame 一样添加一个功能来在普通模式和 VR 模式之间切换。我不想使用 React360 和 AFrame,因为我的应用程序已经在使用 Three.js.
我查看了 three.js 示例,但其中 none 示例使用的是用于 VR 的等距柱状图像。有没有一种方法可以将等距柱状图转换为 CubeMap,以便我可以使用它在普通模式和 VR 模式之间切换?
Is there a way to convert equirectangular image to CubeBox
假设您使用“CubeBox”引用立方体贴图格式,您可以使用WebGLCubeRenderTarget.fromEquirectangularTexture()进行转换。